AKI 개발·Asmik Ace 발매의 1997년 일본 프로레슬링 작품으로, WCW vs. nWo와 전설적인 WWF No Mercy로 이어지는 그래플링 엔진의 첫 고리다. 일본 전용이며 국내 단체 라이선스를 축으로 만들어져, AKI 시스템의 원류를 거슬러 가려는 격투 게임 애호가가 쫓는 초석 같은 한 작품으로 남아 있다. 이 명확한 역사적 역할과, 서양에서 재발매도 현지화도 되지 않은 일본 출하에 가치가 있다.
Virtual Pro Wrestling 64, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
AKI가 개발한 일본 프로레슬링 시뮬레이션 Virtual Pro Wrestling 64는 타이밍과 그래플링에 기반한 기술 시스템을 갖춰, N64 프로레슬링 게임의 명성을 쌓은 엔진의 기초로 평가받습니다. 경기의 깊이와 푸로레스다운 풍부한 선수진, 기술 연계의 손맛이 장르의 기준으로 만듭니다. 일본 전용이라 메뉴에 언어가 필요합니다. 레트로 프로레슬링 팬이나 푸로레스 애호가에게 빼어난 메커니즘과 특히 여럿이서 오래가는 즐거움을 남깁니다.