로드 투 레슬매니아 모드를 추가한 2010. 창작 요소와 최신 선수로 THQ 시리즈의 PS2 정점이 되는 작품.
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설명
Yuke's와 THQ가 2009년에 발매한 『WWE SmackDown vs. Raw 2010』으로, 연차 시리즈의 작품이다. 복수의 각본 부착 아크를 동반한 Road to WrestleMania의 심화·자신의 라이벌 관계를 이야기적으로 작성 가능한 Story Designer·한층 깊은 Create-A-Superstar를 구현했다. 셰이머스나 미키 제임스를 포함한 60명이 넘는 로스터다. 창작물 공유의 온라인 커뮤니티 모드를 갖춘, 연차 시리즈의 창조적 정점이다.
WWE SmackDown vs. Raw 2010 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
3/5
시나리오
★★★★★
"견고"
이 작품은 그 강력한 제작 도구를 앞세운다. 경기 밖에서 놀이는 공방을 열어, 제 선수를 빚고, 그 마무리 기술을 그리며, 나아가 제 줄거리 이야기까지 짜게 한다. 화면 구성은 이 편집기에 공을 들여, 플레이어의 창작이 공식 볼거리에 이음매 없이 녹아들게 하여, 작품을 단순한 레슬링 놀이이자 동시에 연출의 도구 상자로 만든다.
음원은 정성껏 엮은 판권 선곡에 기댄다. 메뉴와 빈 시간은 현대의 록과 힙합 선곡을 흘리고, 첫 공 이전부터 태도를 놓기 위해 고른 곡이 잇따른다. 시류에 올라탄 이 선곡이 놀이의 명함 노릇을 한다. 동시대의 볼거리 스포츠의 힘을 놓고, 전체에 링의 스타 이미지와 발맞춘 세련된 소리의 색을 준다.
게임플레이
"견고"
재미
"첫 몇 분부터"
중독성
"매혹적"
난이도
"쉬움"
플레이 타임
"거대함"
충실한 라이벌 에디터로 자기만의 이야기를 연출하는 이 작품은 이 프로레슬링 게임의 재플레이성을 몇 배로 높인다. 커리어를 치르고 레슬러와 경기장을 만들며 친구와 대전하는 일이 끊임없이 새로워지는 긴 시간을 채운다. 이 창작의 자유로움이 프로레슬링 애호가가 음미하는 수명을 낳는다.
유크스 프로레슬링 시리즈의 2009-2010년판 WWE SmackDown vs. Raw 2010은 다듬어진 프로레슬링 엔진과 라이선스진에 더해, 수명을 크게 늘리는 매우 충실한 스토리라인·슈퍼스타 에디터로 창작에 무게를 둡니다. 커스터마이즈의 자유, 모드의 다채로움, 여럿이 즐기는 재미가 시리즈의 수작으로 만듭니다. 고정된 선수 데이터와 HD판에 못 미치는 PS2 완성도가 현재의 흥미를 제한합니다. WWE를 그리워하는 사람과 콘텐츠 제작을 좋아하는 사람을 위한 좋은 작품입니다.