페르소나 3 FES의 한국판. 디 앤서 챕터와 조정으로 한국 시장의 PS2 결정판이 되는 작품.
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설명
아트러스와 페르소나 팀이 2008년 한국에서 발매한 『진・여신전생 페르소나 3 FES』(『여신전생 페르소나 3 FES』)으로, 원작 페르소나 3의 한국판 확장 재판이다. 원작 종료 후를 무대로 하는 "The Answer" 에필로그 장 추가·신규 페르소나·추가 씬·게임플레이 개선을 구현했다. 2007년 발매의 일본판 『FES』의 한국 시장용 에디션으로, PS2판 『페르소나 3』 걸작의 결정판이다.
Yeosin Jeonsaeng Persona 3 FES 리뷰
MAX
아트 디렉션
★★★★★
"아이코닉"
MAX
음악
★★★★★
"전설적"
MAX
시나리오
★★★★★
"거장급"
곳곳에 넘치는 선명한 파랑, 패션 잡지처럼 멋스러운 인터페이스, 소에지마 시게노리가 빚은 캐릭터 디자인──이 작품은 그래픽 그 자체를 하나의 선언으로 만든다. 팝한 기품과 색채의 일관성이 모든 메뉴를 시각의 기쁨으로 바꾼다. 세련되고 상징적인 이 아트 디렉션이 일본식 RPG의 양식을 재정의한다.
메구로 쇼지의 지휘 아래, 음악은 J-POP, 힙합, 록을 엄청난 품격과 함께 엮으며 가와무라 유미의 귀에 붙는 보컬에 떠받쳐진다. 고교생의 일상부터 타르타로스의 전투까지, 모든 주제가 이야기의 우수와 에너지에 다가간다. 멋스럽고 우수 어린 이 음악 정체성이 현대 JRPG 사운드트랙을 재정의했다.
낮에는 고등학교, 저주받은 시간에는 그림자와의 싸움──소년 소녀들은 누구나 외면하는 하나의 진실, 곧 죽음과 마주한다. 세련된 겉모습 뒤에서, 이야기는 상실과 삶의 의미, 그리고 타인과 맺어지는 일의 대가를 응시한다. 잊을 수 없는 인물들에 힘입은 이 뜻밖의 엄숙함이 일본 RPG를 재정의했다.
게임플레이
"우수"
재미
"즐거움"
중독성
"집착적"
에필로그를 보강한 판에서 낮과 밤의 이중생활을 다시 가져오는 것은 시리즈의 묘미인 일상의 루틴을 한층 더 연장한다. 인연을 맺고 페르소나를 합체하며 탑을 오르는 것이 끊임없이 나아가고 싶게 만든다. 타르타로스 등반은 여전히 반복적이지만, 시간 관리와 사회, 전투가 어우러진 이 조합은 깊고 끈질긴 흡인력을 간직한다.
난이도
"어려움"
플레이 타임
"거대함"
묵직한 에필로그와 반가운 조정으로 모험을 늘려 가는 이 작품은 그렇잖아도 대하 같은 JRPG를 한층 더 넓힌다. 인연을 깊이 하고 타르타로스를 오르며 새 챕터를 지켜보는 일이 추가로 수십 시간을 채운다. 본작의 가장 완전한 판본인 이 넉넉함이 페르소나 애호가가 오래 음미하는 수명을 낳는다.
Persona 3 FES의 한국판으로, Persona 3에 플레이 가능한 후일담을 더한 확장판을 현지 제목으로 낸다. 서구판보다 뚜렷이 희소해 한국 발매로 이 작품의 가장 완전한 형태를 원하는 팬을 끌어들인다. 매력은 이 확충 내용, 현지 희소성, 시리즈의 후광을 함께 지닌다.
컬트적인 패키지
확장판인 FES는 색조를 불타는 듯한 붉음으로 기울여 원작의 푸른 차가움을 데우며 새로운 에필로그의 존재를 알린다. 아이기스의 존재감이 커지며 이야기의 비극적이고 기계적인 면을 부각한다. 원전과 일관되면서도 뚜렷이 구별되는 이 표지가 보다 어둡고 열정적인 재해석을 한눈에 전한다.
Yeosin Jeonsaeng Persona 3 FES, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
2006년 PS2으로 출시되어 서양에서는 Persona 3로 알려진 아틀러스의 본작은, 고교 생활 시뮬레이션과 그림자 시간에 나타나는 탑 타르타로스의 밤마다의 탐색을 결합해 현대 페르소나의 초석을 놓았습니다. 관자놀이에 에보커를 대고 페르소나를 부른다는 강렬한 발상이 우수와 죽음에 대한 매혹을 오가는 독특한 색을 세웁니다. 달력 관리, 사람과의 인연, 메구로 쇼지의 힙합 음악이 강한 개성을 벼려냅니다. 전투에서 동료의 제한된 조작은 호불호를 부르지만, 일본식 RPG의 이정표로서 무거운 청춘담을 좋아하는 사람에게 권할 만합니다.