Zero Escape The Nonary Games는 999와 VLR을 하나의 패키지에 모은다. 수학적 해결과 파괴적인 내러티브 반전을 가진 두 개의 퍼즐 및 탈출 비주얼 노벨. 필수.
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카테고리
어드벤처1 인용16+
설명
준페이·아카네와 동료들이 첫 번째 2개의 Zero Escape 게임의 이 HD 컴필레이션에서 목숨을 건 퍼즐을 푼다. Aksys Games 발매, 2017년 3월 미국 출시. 999와 Virtue's Last Reward의 HD 컴필레이션, 탈출 퍼즐이 있는 내러티브 어드벤처, 복수의 엔딩. 미국판.
Zero Escape - The Nonary Games 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
MAX
시나리오
★★★★★
"거장급"
이 합본은 시기가 다른 두 작품의 그림을 다시 맞춘다. 본래 작은 화면을 위해 그려진 1편의 얼굴 그림은 전신상으로 다시 일으켜져, 2편과 나란히 두어도 뒤지지 않을 해상도로 그려진다. 수수께끼의 방에도 빛을 주는 방식이 다시 짜여, 금속 격벽을 훑는 비스듬한 빛이 전체의 질감을 고르게 만든다.
호소에 신지가 쓰는 것은 최소한의 반복에 기댄 긴장의 음악이다. 서너 음의 형태가 해결되지 않은 채 계속 돌고, 그동안 조합을 찾는다. 종지가 없다는 점이 불편함을 유지한다. 진상이 드러나는 장면을 도드라지게 하는 것은 고조가 아니라 소리의 갑작스러운 정지이고, 어떤 화음보다 강하게 작동한다.
목숨을 건 게임에 갇힌 아홉 명의 낯선 이들은 살아남기 위해 협력하거나 배신해야 한다──그로부터 무시무시한 서사의 현기증이 시작된다. 게임 이론과 윤리, 시간의 역설이 얽혀 빼어난 분기형 줄거리를 이룬다. 이 지적인 스릴러는 결말 이후로도 오래도록 마음에 들러붙어 떠나지 않는다.
게임플레이
"견고"
재미
"미지근"
중독성
"집착적"
살아남기 위해 수수께끼 방을 풀어내고, 이어 분기형 이야기가 아찔한 퍼즐의 조각들을 이어 붙이는 모습을 지켜보다 보면, 모든 것을 이해하려 매 경로를 탐색하게 된다. 엔딩 하나하나가 빠진 조각을 밝히며 곧장 다음을 되살린다. 빽빽한 대사가 집중을 요구하지만, 루트와 수수께끼의 얽힘이 마지막 폭로까지 멱살을 잡는다.
난이도
"균형적"
플레이 타임
"거대함"
첫 두 작품의 '제로 이스케이프'를 하나로 모으는 일은 목숨을 건 수수께끼와 이야기의 분기가 얽히는 이중 탈출 어드벤처를 엮어 낸다. 수수께끼 하나하나를 풀고 모든 루트를 탐험하며 얽힌 줄거리를 풀어내려면 긴 시간이 필요하다. 숨 가쁜 필치를 지닌 이 모음집의 넉넉함이 어드벤처 애호가가 아끼는 수명을 건넨다.
Spike Chunsoft의 편집반, Zero Escape The Nonary Games는 퍼즐과 목숨을 건 딜레마를 결합한 탈출 비주얼 노벨 두 편을 묶어 Vita로 미국에 제한된 출하로 나왔다. 매체의 희소성과 시리즈의 컬트적 위상이 수요 있는 작품으로 만든다. 관심은 이 호평받은 서사의 묶음과 더불어 이 적은 유통에 있다.
Zero Escape - The Nonary Games, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
스파이크 춘소프트의 합본 제로 이스케이프 더 노너리 게임즈는 나인 아워즈 나인 퍼슨즈 나인 도어즈와 버추즈 라스트 리워드를 비타용으로 리마스터해 모았습니다. 숭고한 애니 미술, 방탈출과 비주얼 노벨을 결합한 복잡한 이야기, 서사 깊이로 비타 비주얼 노벨 절대 필수 기준. 절대 필수.