재미란 새벽 2시에 '딱 한 판만 더'를 외치게 만드는 바로 그것입니다. 이 100선은 RomWize의 재평가 점수를 바탕으로, 가장 즉각적이면서도 오래 가는 플레이의 즐거움을 주는 레트로 게임을 한자리에 모았습니다. 각 작품마다 현재 점수, 보유 버전, 그 희소성과 컬렉터 시세를 함께 확인할 수 있습니다.
"원더 플라워에 닿는 순간 스테이지가 광기로 무너진다. 꿈틀대는 파이프, 질주하는 무리, 뒤집히는 시점. 시각적 의외성이 화면마다 호기심을 일깨운다. 협동 플레이에서는 유쾌한 혼란이 폭소로 바뀌고, 마르지 않는 아이디어의 신선함이 다음 발견을 갈망하게 만든다."
"속편은 캠페인을 좌우하는 선택과 더 전술적인 근미래 멀티플레이를 도입한다. 전설적인 날카로움은 조금도 잃지 않은 채. 좀비 모드는 한층 더 충실해져 뜨거운 협동의 밤을 가져온다. 클래스를 꾸미고 순위를 올라가는 쾌감은 여전히 맹렬하게 중독적이다. 날카롭고 풍부하며 빼어나게 만든, 공식을 멋지게 새롭게 한 멀티플레이 FPS다."
"PS3에서 시리즈의 절정. 거신들과의 장관이리만치 거친 싸움, 숨 막히는 영화적 연출, 그 어느 때도 없던 힘의 감각. 올림포스를 향해 크레토스의 분노를 풀어놓는 쾌감이 내장을 후비는 듯한, 짜릿한 발산을 안긴다. 처음부터 끝까지 명장다운, 볼거리의 한계를 밀어붙이는 액션 어드벤처의 정점이다."
"속편은 볼거리를 견줄 데 없는 경지로 끌어올린다. 달리는 열차 위에서의 추격, 아찔한 등반, 정신 나간 강도의 총격전이 최고의 액션 영화처럼 이어진다. 완전한 몰입과 명장다운 연출이 처음부터 끝까지 빠져들게 한다. 장관이고 넉넉하며 기술적으로도 눈부신, 최고로 자주 일컬어지는 액션 어드벤처의 걸작이다."
"천으로 만든 작은 캐릭터를 조종하는 사랑스러운 플랫폼, 그러나 무엇보다 무한한 창작 공방이다. 자신의 레벨을 만들고 공유하는 것이 한계 없는 지평을 연다. 재미는 플레이만큼이나 상상력에서도 나온다. 사랑스럽고 영리하며 창의성으로 넘치는, 모든 플레이어를 디자이너로 바꾸는 둘도 없는 경험이다. 혼자서도 여럿이서도 음미할 수 있다."
"엄폐 시스템을 정착시킨 묵직한 TPS로, 어둡고 거친 분위기 속에서 엄폐물에서 엄폐물로 전진하며 흉측한 무리를 쏘아댄다. 무기의 묵직한 손맛과 액티브 리로드가 모든 싸움에 즉각적인 만족을 안긴다. 장관이고 거칠며 명장답게 만든, 장르를 다시 정의하고 특히 협동에서 빛나는 슈터다."
"현대 FPS를 다시 정의한 전환점. 날카롭고 영화적인 캠페인, 그리고 계급을 올려 무기와 특전을 해금하는 중독적인 멀티플레이. 사격감의 정밀함과 맹렬한 템포가 첫 임무부터 빠져들게 한다. 진하고 몰입감 있으며 명장답게 만든, 그 영향이 지금도 느껴지는 장르의 기둥이다."
"우주적 천재성을 한층 더 밀어붙인다. 지원의 요시와, 은하마다 새로워지는 게임성 아이디어의 눈사태와 함께. 이 속편은 전작의 정수를 응축하고 거기에 더 얹는다. 뛰고, 휘돌고, 중력에 맞서는 것은 장대한 음악이 떠받치는 끊임없는 경이 그대로다. 더 밀도 높고 독창적이며 여전히 마법 같은, 흔들 수 없는 플랫폼의 정점이다."
"세 번째 작품은 장관의 연출을 한층 더 밀어붙인다. 사막 한복판에서의 기억에 남는 장면, 실시간으로 무너지는 지형과 함께. 정성스러운 각본과 가차 없는 템포가 끊임없는 긴장을 유지한다. 장관이고 넉넉하며 빼어나게 만든, 시리즈를 액션 어드벤처의 정점에 자리매김하는, 대작 영화처럼 즐기는 인터랙티브 블록버스터다."
"포커 패를 만들고 조커를 쌓고 평범한 콤보가 천문학적 점수로 폭발하는 광경을 본다. 쾌감은 즉각적이다. 매 판마다 새로운 시너지를 노리고, 더 미친 조합의 예감이 끝없이 다시 패를 돌리게 한다. 익히긴 쉽고 최적화는 아찔하다. 중독적 루프의 정의 그 자체다."
"타이틀 화면부터 결코 늦추는 법이 없는 런앤건의 넘쳐흐르는 에너지가 전해진다. 무기를 조합하면 통쾌한 스타일의 폭이 펼쳐지고, 규격을 벗어난 보스들은 시각적 한 방을 연달아 쏟아낸다. 둘이 도전하면 혼돈은 아찔한 경지에 이르고, 너그러우면서 도취적이다. 트레저의 장인 솜씨를 보여주는 이 작품은 지금도 미칠 듯이 장관이다."
"이 확장판은 새로운 파이터, 미지의 모드, 다듬어진 밸런스를 더해 이미 명장다운 공식을 손본다. 이상적인 캐릭터를 짜고 압도적인 콤보를 잇는 쾌감이 날카롭고 깊은 재미를 안긴다. 풍부하고 균형 잡혔으며 접근하기 쉬운, 한층 더 알찬 대전의 기준으로, 숙련에 보답하고 팽팽하고 고양감 넘치는 싸움을 보장한다."
"시대를 초월한 걸작이 정성스레 젊어졌다. 링크의 여정은 입체감과 편안함을 더하면서도 그 마법을 조금도 잃지 않는다. 하이랄을 탐험하고, 영리한 던전을 풀고, 오카리나를 연주하는 기쁨은 여전히 빛바래지 않는다. 입체 영상과 손질이 모험을 매끄럽게 해, 다시 발견하기에도 마침내 경험하기에도 좋다. 마음을 사로잡는, 오래 남을 여정이다."
"세 번째 작품은 장관의 연출을 한층 더 밀어붙인다. 사막 한복판에서의 기억에 남는 장면, 실시간으로 무너지는 지형과 함께. 정성스러운 각본과 가차 없는 템포가 끊임없는 긴장을 유지한다. 장관이고 넉넉하며 빼어나게 만든, 시리즈를 액션 어드벤처의 정점에 자리매김하는, 대작 영화처럼 즐기는 인터랙티브 블록버스터다."
"광대한 놀이터에서 모든 잠입 임무가 무한한 방식으로 풀린다. 치밀한 계획부터 완전한 즉흥까지. 풍부한 도구, 기지 운영, 접근의 자유가 아찔한 깊이를 빚는다. 날카롭고 몰입감 있으며 명장답게 설계된, 순간마다 창의에 보답하는 오픈월드 잠입의 걸작이다."
"시대를 초월한 걸작이 정성스레 젊어졌다. 링크의 여정은 입체감과 편안함을 더하면서도 그 마법을 조금도 잃지 않는다. 하이랄을 탐험하고, 영리한 던전을 풀고, 오카리나를 연주하는 기쁨은 여전히 빛바래지 않는다. 입체 영상과 손질이 모험을 매끄럽게 해, 다시 발견하기에도 마침내 경험하기에도 좋다. 마음을 사로잡는, 오래 남을 여정이다."
"움직이는 것은 모조리 쏘아 넘기며 전진하고, 포로를 풀어 주고, 폭발을 실컷 일으킨다. 런앤건이 여기서 날카롭고 포복절도하는 완성형에 이른다. 보기 드물게 정교한 도트 애니메이션과 곳곳의 유머가 멈추지 않는 액션을 돋보이게 한다. 둘이서 하면 신나는 혼돈은 결코 가라앉지 않는다. 그 충격이 지금도 빛바래지 않는 장르의 금자탑이다."
"행성에서 행성으로 뛰고, 중력에 맞서고, 빼어난 창의의 우주 발레 속에서 휘돈다. 이 플랫폼은 보기 드문 우아함과 마법으로 장르를 재발명한다. 모든 은하가 아이디어로 넘치고, 호화로운 오케스트라 음악이 떠받친다. 무중력으로 승화된 점프의 즐거움은 결코 사그라들지 않는다. 경이롭고 접근하기 쉬우며 시대를 초월한, 3D 플랫폼의 절대적 걸작이다."
"색채가 넘치는 무대를 달리고 뛰고 때리는 감촉은 마치 춤추는 듯하다. 장애물이 박자에 맞춰 무너지는 음악 스테이지는 순수한 기쁨의 순간이며 여럿이면 더욱 빛난다. 풍부한 영상과 정밀한 조작이 골이라는 목적을 넘어 움직이는 쾌감 그 자체를 위해 몇 번이고 다시 하게 한다."
"타이밍이 빡빡한 반격, 여러 층으로 된 아레나, 화려한 잡기. 액션은 한눈에 읽히고 처음부터 보는 이를 압도한다. 당시로선 경이로운 부드러움이, 아무것도 통달하지 않았어도 모든 공방을 짜릿하게 만든다. 아름답고 빠르며 접근하기 쉬운 이 3D 격투는 지금도 감탄을 자아내는 멋을 간직하고 있다."