Mario, Zelda, Pokémon, Metroid: Nintendo ist die Heimat der größten Marken und eines einzigartigen Spielanspruchs. RomWize ordnet die besten Spiele des Publishers nach seinen neu bewerteten Noten, jedes mit seiner aktuellen Note, seinen Versionen, deren Seltenheit und deren Sammlerwert.
"Ein nicht enden wollender Regen frischer Einfälle. Mit Cappy Gegner zu übernehmen erfindet jedes Königreich neu, und die Fülle an Monden lässt einen jede Ecke durchsuchen. Mario hat sich nie so ausdrucksstark und verspielt gesteuert."
"Nach wie vor der Maßstab für Open-World auf der Switch. Überall hochklettern und losgleiten zu können, fühlt sich befreiend an, und die Physik lädt zum Experimentieren ein. Die Waffenabnutzung nervt weiterhin, doch Hyrule zu erkunden bleibt zauberhaft."
"Der Nachfolger baut mutig alles um Synthese und Ultra-Hand herum neu auf. Absurde Apparate zusammenzubasteln wird zum endlosen Spielplatz, und Himmel wie Tiefen erweitern Hyrule wirklich. Anfangs etwas erschlagend, aber irrwitzig kreativ."
"Eine vorbildliche Restaurierung. Das Remaster glättet die Steuerung, ohne das Original zu verraten, und die einsame Atmosphäre von Tallon IV packt einen noch immer. Das Scannen bremst das Tempo manchmal, doch Zielen und Erkunden sind wunderbar gealtert."
"Super Mario Bros. Deluxe auf GBC ist die definitive tragbare Version des Gründungsklassikers. Das Originalspiel plus zusätzliche Herausforderungen, versteckte Levels und zu brechende Rekorde. Ein absolutes GBC-Muss."
"Absolutes Meisterwerk, das das Open-World-Action-Adventure neu definiert hat. Totale Freiheit, organische Erkundung, reaktive Physik und Chemie. WiiU-Ausführung ist leicht unterlegen gegenüber Switch, aber das Erlebnis bleibt transzendent."
"Erstes Metroid Prime, revolutionäres FPS-Abenteuer, das Samus in 3D überträgt. Tallon-IV-Erkundung, enzyklopädisches Umgebungsscannen, strategischer Kampf mit Spezialvisieren. Isolierte und stimmungsvolle Atmosphäre, geniales Backtracking-Leveldesign. Wii Edition bietet präzise Wiimote-Steuerung, natürlicher als GameCube-Original. Absoluter Metroid-Serienhöhepunkt, unverzichtbar."
"Der ultimative Fantraum bis zum Anschlag. Mit einem riesigen Kader und Stages aus der gesamten Spielgeschichte ist es Couch-Chaos vom Feinsten. Einen Charakter zu meistern erfordert Geduld, doch im lokalen Mehrspieler ist es konkurrenzlos."
"Der definitive Kart-Racer auf der Switch. Das Fahren ist enorm zugänglich, doch die Skill-Decke bleibt hoch, und mit den DLCs ist die Streckenzahl atemberaubend. Lokal oder online bleibt es der sichere Tipp für jeden Spieleabend."
"Das legendäre Tetris, dem Game Boy beigelegt. Tetrominos, Reihen zum Räumen, endloser A-Type oder zielbasierter B-Type. Ikonischer Soundtrack von Hirokazu Tanaka, Kabel-Versus für 1989 revolutionär. Eines der größten Spiele aller Zeiten, Punkt. Das Modul, das den Game Boy in alle Welt verkauft hat."
"Der 2D-Mario in Topform zurück. Wunderblumen lösen in jedem Level herrlich unberechenbare Verwandlungen aus, und die Optik strahlt pure Freude aus. Lokaler Koop ist auf die beste Art chaotisch, und kaum etwas wiederholt sich."
"Schlicht ein Eckpfeiler des 3D-Abenteuers. Hyrule wird zur greifbaren Welt, das Z-Zielsystem definiert den Kampf neu, die Dungeons sind Designlehrstücke und Kondos Soundtrack brennt sich ins kollektive Gedächtnis. Schwer, zu diesem Gipfel ohne offensichtliches Lob zu schreiben."
"Fire Emblem Awakening auf 3DS rettete die Franchise und schuf eine neue Generation von Fans. Charakter-Support-System, Pairing im Kampf und optionaler Permadeath. Episches Erzählen und unvergesslicher Cast. Ein Meisterwerk."
"Stylische Action auf dem Höhepunkt. Das Witch-Time-Ausweichen belohnt Mut, und das Aneinanderreihen von Combos bleibt herrlich flüssig. Die Inszenierungen grenzen ans Übertriebene, doch genau das macht Bayonetta so berauschend."
"Direkte Fortsetzung von Mario Galaxy, härter, dichter, einfallsreicher. Yoshi endlich spielbar mit ergänzenden Fähigkeiten (Zunge, Transformationen). Fünfzig Galaxien mit immer verrückteren Ideen, Nintendo-Leveldesign auf absolutem Höhepunkt. Geheime grüne Sterne für ultimative Herausforderung. Höhepunkt des 3D-Plattformings."
"Super Mario Advance 4 Super Mario Bros. 3 auf dem GBA, westliche Version. SMB3 in der Handflaeche mit den 90 NES-Leveln und exklusiven Bonusleveln. Einer der besten Mario-Ports auf dem Handheld."
"Twilight Princess markiert die Rückkehr zu einem reifen, dunkleren, kinematografischeren Zelda. Bauernknecht Link wird Wolfsheld in Midnas Zwielichtreich, steigt in monumentale Dungeons voller Ideen ab. Beherrschter Schwertkampf, brillante Rätsel, Epona als Reittier zurück. Wii-Version mit Wiimote-Schwert, GameCube-Version für Nostalgie. Absoluter Serienhöhepunkt, sieben Jahre Zelda kondensiert."
"Zelda no Densetsu Toki no Ocarina 3D auf 3DS, japanische Originalversion von Ocarina of Time 3D. Die definitive Version des größten Videospiels aller Zeiten in seiner japanischen Originalpräsentation. Für Sammler."
"Eine düsterere, eigenwilligere Fortsetzung von Ocarina of Time. Drei Tage in Endlosschleife, um Termina zu retten, zweiundvierzig Masken mit verblüffenden Kräften, kompaktere, aber brillant gestaltete Dungeons. Ein Zelda von seltener Melancholie, anspruchsvoller und geheimnisvoller, zu Recht Kult."
"Das Cel-Shading-Zelda, das erst spaltete und dann eroberte. Archipelwelt per Schiff erkundet, Animation von seltener Ausdruckskraft und Dungeons von verrückter Eleganz. Einige Seestrecken ziehen sich, doch die Reise wurde ein zeitloser Klassiker."