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Top 100 mejores juegos de Nintendo

Mario, Zelda, Pokémon, Metroid: Nintendo es la casa de las mayores licencias y de una exigencia lúdica única. RomWize reordena los mejores juegos de la editora según sus notas reevaluadas, cada uno con su nota actual, sus versiones, su rareza y su cotización de coleccionista.

"Una lluvia incesante de ideas nuevas. Poseer enemigos con Cappy reinventa cada reino, y la cantidad de lunas te empuja a registrar cada rincón. Mario nunca se ha movido con tanta expresividad ni con tanta alegría."

"Sigue siendo la referencia del mundo abierto en Switch. Trepar por donde sea y planear a tu antojo resulta liberador, y la física premia la improvisación. La durabilidad de las armas todavía molesta, pero recorrer Hyrule conserva su magia."

"La secuela se atreve a reconstruirlo todo en torno a Fusión y Ultramano. Montar artefactos absurdos se vuelve un patio de recreo infinito, y el cielo y las profundidades amplían de verdad Hyrule. Algo abrumador al principio, pero de una creatividad desbordante."

"Una restauración ejemplar. La remasterización pule el control sin traicionar al original, y la atmósfera de aislamiento de Tallon IV sigue siendo cautivadora. Escanear el entorno frena a veces el ritmo, pero apuntar y explorar han envejecido de maravilla."

"Primer Metroid Prime, FPS-aventura revolucionario que traslada Samus a 3D. Exploración del planeta Tallon IV, escaneo ambiental enciclopédico, combate estratégico con viseras especiales. Atmósfera aislada y envolvente, level design ingenioso con backtracking. Edición Wii ofrece controles Wiimote precisos, más naturales que el GameCube original. Cumbre absoluta de Metroid."

"El sueño definitivo del fan llevado al extremo. Con un plantel descomunal y escenarios de toda la historia del videojuego, es el caos de sofá en su máxima expresión. Dominar a un personaje exige paciencia, pero en multijugador local no tiene rival."

"Super Mario Bros. Deluxe en GBC es la versión portátil definitiva del clásico fundacional. El juego original más desafíos adicionales, niveles ocultos y puntuaciones que superar. Un must absoluto en GBC."

"Obra maestra absoluta que redefinió el action-adventure en open world. Libertad total, exploración orgánica, física y química reactivas. La ejecución en WiiU es ligeramente inferior a Switch pero la experiencia sigue siendo trascendente."

"Fire Emblem Awakening en 3DS salvó la franquicia y creó una nueva generación de fans. Sistema de apoyo entre personajes, emparejamiento en combate y muerte permanente opcional. Narrativa épica y reparto memorable. Una obra maestra."

"El kart definitivo de Switch. La conducción es muy accesible pero el techo de habilidad sigue siendo profundo, y con los DLC el número de circuitos resulta asombroso. En local o en línea, sigue siendo el plato seguro de cualquier velada."

"El Tetris legendario incluido con la Game Boy. Tetraminos, líneas que limpiar, A-Type infinito o B-Type con objetivo. BSO icónica de Hirokazu Tanaka, versus por cable revolucionario en 1989. Uno de los mejores juegos jamás, punto. El cartucho que vendió la Game Boy al mundo entero."

"Una piedra angular de la aventura 3D, sin más. Hyrule se vuelve un mundo tangible, el apuntado Z reinventa el combate, las mazmorras son lecciones de diseño y la banda sonora de Kondo se instala en la memoria colectiva. Es difícil hablar de esta cumbre sin caer en el elogio obvio."

"El Mario 2D vuelve en plena forma. Las Flores Maravilla desatan giros disparatados en cada nivel, y la dirección artística rebosa alegría. El cooperativo local es caótico en el buen sentido, y casi nada se repite."

"La acción con estilo en su cúspide. La esquiva Witch Time premia la audacia, y encadenar combos sigue siendo de una fluidez deliciosa. Las escenas rozan el exceso, pero eso es justo lo que hace de Bayonetta una descarga de adrenalina."

"Secuela directa de Mario Galaxy, más difícil, denso, inventivo. Yoshi por fin jugable con habilidades complementarias (lengua, transformaciones). Cincuenta galaxias con ideas cada vez más locas, level design Nintendo en cumbre absoluta. Estrellas verdes secretas para reto ultimate. Cumbre del platformer 3D."

"Una secuela más oscura y singular de Ocarina of Time. Tres días en bucle para salvar Termina, cuarenta y dos máscaras de poderes asombrosos, mazmorras más concentradas pero brillantes. Un Zelda de rara melancolía, más exigente y misterioso que su antecesor, de culto con razón."

"Super Mario Advance 4 Super Mario Bros. 3 en GBA, versión japonesa. SMB3 en la palma de la mano con los 90 niveles de NES y niveles bonus exclusivos. Un must absoluto."

"Donkey Kong Game Boy 1994, y probablemente el mejor juego de la máquina. Los cuatro niveles arcade originales explotan en más de cien verdaderos niveles de puzle-plataformas; Mario aprende a balancearse, trepar, cargar. Trabajo Nintendo absolutamente prodigioso. Imprescindible."

"El Zelda en cel-shading que primero dividió y luego conquistó. Archipiélago cruzado por mar, animación de rara expresividad y mazmorras de elegancia demencial. Algunos tramos marítimos se hacen largos pero el viaje se ha vuelto clásico atemporal."

"El Zelda oscuro y adulto que cierra con clase la era GameCube. Universo crepuscular, transformación en lobo y mazmorras largas y suntuosas. Arranque más lento que otros episodios pero el conjunto apunta y acierta. Un gran Zelda, aparte en la saga."