Ein millimetergenaues Gameplay, Spielgefühl, das keine Falten zeigt: Manche Spiele bleiben auch Jahre später ein Genuss mit dem Controller in der Hand. Dieses Top 100 versammelt die Retro-Spiele mit dem ausgereiftesten Gameplay, basierend auf den neu bewerteten Noten von RomWize. Zu jedem Spiel: seine aktuelle Note, seine Versionen, deren Seltenheit und Sammlerwert.
"Eine unbekannte Sprache allein durch Schlussfolgern entziffern: Wenige Spiele machen das Lernen zu einem so reinen Vergnügen. Man betrachtet stumme Zeichen, baut ihre Bedeutung auf und füllt das Glossar selbst mit echtem Stolz. Die Art Direction in flächigen Farben behält ihre ganze Eleganz. Die Schleichpassagen, etwas steif, sind ihre einzige Schwäche. Doch die Grundidee ist so stimmig, dass sie schlicht nicht altert."
"Kostüme mit unterschiedlichen Kräften, eine Weltkarte und reichlich Geheimnisse erweitern die Formel erheblich, ohne etwas von Marios perfekter Trägheit zu opfern. Mit dem Blatt zu fliegen oder im Froschkostüm zu schwimmen erneuert jeden Level. Als Höhepunkt des 8-Bit-Plattformers bewahrt er einen Reichtum an Game-Design und eine Steuerung, die ein Maßstab bleiben."
"Schlag, Wurf, Konter: Das Dreieck im Herzen der Kämpfe macht jeden Schlagabtausch lesbar und flott, ohne je die Flüssigkeit zu opfern. Mehrstöckige Arenen und Ringouts beleben das Duell und geben einen berauschenden Rhythmus vor. Eines der am besten animierten 3D-Prügelspiele seiner Zeit, noch immer ein Vergnügen für alle, die eine spektakuläre, zugängliche Kloppe suchen."
"Schlage, Konter und Gadgets in einem einzigen Fluss aneinanderzureihen macht den Kampf zu einem Ballett von berauschender Geschmeidigkeit, bei dem das Lesen der Gegner alles ist. Die Raubtier-Passagen, in denen man Wachen aus dem Schatten ausschaltet, variieren das Tempo mit echtem Geschick. Als Massstab des lizenzierten Action-Adventures bewahrt die Anstalt eine Steuerung und ein Rhythmusgefuehl, die kein bisschen gealtert sind."
"Den Rivalen von der Bühne schleudern, statt eine Lebensleiste zu leeren: Diese glasklare Prämisse eröffnet Kämpfe von ungeahntem Reichtum. Das Tempo, die Bewegungspräzision und die immense technische Freiheit machten es zu einer Säule des Wettkampfs, die noch heute umkämpft ist. Wimmelnd und flott, bleibt es zu viert auf dem Sofa ebenso vergnüglich wie im erbitterten Turnier."
"Jede gegnerische Absicht im Voraus zu sehen macht jeden Zug zu einem klaren Schachproblem: einen Mech so stellen, dass er einen Käfer in den Nachbarn schiebt, wird zur taktischen Freude. Auf winzigen Rastern schärft die volle Information die Spannung, statt sie zu dämpfen, denn jeder Patzer gehört allein dir. Kompakt, doch unerschöpflich und keinen Tag gealtert."
"Im letzten Moment ausweichen, kontern, zuschlagen und sofort weiter: das Waffengefühl grenzt an Besessenheit und packt einen binnen Minuten. Die Roguelite-Struktur bestraft, ohne zu frustrieren, denn der Tod entfacht stets die Lust auf den nächsten Wahnsinn. Metroidvania-Abzweige laden zum Durchstöbern jedes Winkels ein. Flüssige Pixelkunst, voller Mobilkomfort, ungebrochene Schärfe gegen jüngste Konkurrenz."
"Elementare Schwachen auszunutzen, um Extrazuge aneinanderzureihen und Rundumangriffe auszulosen, verleiht den rundenbasierten Kampfen eine jubelnde Spritzigkeit. Die Verwaltung von Kalender und sozialen Bindungen formt einen fesselnden Rhythmus. So stilvoll wie tiefgrundig, bewahrt sich dieses JRPG ein klares, suchtig machendes System, das es heute unwiderstehlich macht."
"Diese erweiterte Ausgabe pfropft dem Schleichabenteuer einen Berg von VR-Missionen auf, die jede Mechanik isolieren und voll ausreizen: Schießen, Nahkampf, Auskundschaften. Man kehrt zurück, um die Technik zu verfeinern, ebenso wie für die Geschichte. Das ohnehin glänzende Spielgerüst gewinnt so an Wiederspielwert, und die Präzision der Manöver bleibt ein Maßstab des Genres."
"Alles ruht auf einer radikalen Wette: Es läuft nur als Zweier-Koop, und jedes Kapitel verwirft die eigenen Mechaniken, um neue zu erfinden, vom Kampf übers Rennen bis zum Rätsel. Nichts wiederholt sich, das Tempo bricht nie ab, und das Zusammenspiel beider Pads erzeugt einen ständigen spielerischen Dialog. Die Story ist Vorwand, doch als Spiel zu zweit bleibt es konkurrenzlos."
"Als letztes Fatal Fury setzt dieses Duell alles auf das Lesen: Die „Just Defend“-Abwehr und das T.O.P-System machen aus jedem Schlagabtausch ein nervenaufreibendes Kräftemessen, in dem millimetergenaues Ausweichen sich auszahlt. Die prächtigen Animationen und das neu erdachte Roster haben nichts von ihrer Klasse verloren. Ein 2D-Versus von vorbildlicher Präzision, das Puristen noch immer an die Spitze des Genres stellen."
"Diese Edition übernimmt den Freeflow-Kampf und die Schleichpassagen der Anstalt vollständig und ergänzt sie um zusätzliche Herausforderungen und Karten. Dieselbe Präzision beim Kontern und dasselbe Vergnügen, ein lautloser Jäger zu sein, wirken noch immer. Umfangreicher denn je bleibt sie der beste Einstieg in ein Abenteuer, dessen Spielbarkeit bewundernswert gealtert ist."
"Eine Ruckbesinnung auf die Wurzeln im handgemalten 2D, die ein spritziges, prazises Plattformspiel in den Vordergrund stellt, in dem jeder Sprung und jeder Schlag auf den Bruchteil genau reagiert. Das Vier-Spieler-Koop kippt schnell ins frohliche Chaos. Wunderschon und fordernd, bewahrt sich diese Wiederbelebung eine klare Steuerung und einen Uberschwang, die es zu einem Pflichttitel des Genres machen."
"Peitsche, Dracula und die Castlevania-Themen in einer so spritzigen Engine wiederzufinden, ist ein Schuldvergnügen, vor allem für alle, die mit der Saga aufwuchsen. Die geliehenen Waffen fügen sich ins System, ohne das Fundament zu kippen, das Motion Twins makelloses Roguelite bleibt. Wer schon alles besitzt, verliert an Reiz, doch als Einstieg ist diese kompakte Edition der beste Weg hinein."
"Marios federnden Sprung und den gleitenden Umhang wiederzufinden erinnert daran, warum dieser Klassiker ein Maßstab des Platformings bleibt. Die Level strotzen vor Geheimnissen und Alternativwegen, die zum unermüdlichen Suchen einladen. Die Steuerungspräzision ist keinen Tag gealtert, und das Abenteuer belohnt kurze Häppchen wie den kompletten Durchlauf."
"Trupps zusammenstellen, ihr Verhalten programmieren und dann das Ballett in Echtzeit ablaufen sehen, verbindet Planung und Action mit seltener Eleganz. Die Tiefe der Klassen belohnt die Geduld zum Optimieren reichlich, und die Erkundung der Weltkarte gibt Rhythmus, ohne zu verwässern. Vanillawares handgezeichnete Animation ist zeitlos. Die Lernkurve verlangt Hingabe, doch welch Reichtum."
"Marios federnden Sprung und den gleitenden Umhang wiederzufinden erinnert daran, warum dieser Klassiker ein Maßstab des Platformings bleibt. Die Level strotzen vor Geheimnissen und Alternativwegen, die zum unermüdlichen Suchen einladen. Die Steuerungspräzision ist keinen Tag gealtert, und das Abenteuer belohnt kurze Häppchen wie den kompletten Durchlauf."
"Jede aufgenommene Karte mischt den nächsten Run neu, und genau da beginnt der Sog: Deck, Relikte und deine Risikoeinschätzung formieren sich ständig neu. Die vier Charaktere erzwingen radikal verschiedene Logiken, und die Wiederspielbarkeit kennt keine sichtbare Grenze. Ob Controller oder Touch, das mobile Handling ist tadellos. Der minimalistische Look ist gealtert, das Balancing nicht."
"Eine geschliffene Fassung des Abenteuers: Diese Edition tariert den Schwierigkeitsgrad neu aus und ergänzt Waffen und Modi, die ein ohnehin meisterhaftes Kampfsystem veredeln. Ausweichmanöver und Schläge gegen gnadenlose Feinde aneinanderzureihen schenkt eine Befriedigung von seltener Intensität. Noch immer fordernd, aber fairer als das Original, bleibt dieses martialische Ballett ein absoluter Maßstab der rasanten Action."
"Linien zu stapeln, während der ganze Bildschirm im Takt des Spiels pulsiert, vibriert und singt, ist schlicht hypnotisch. Die Zone, die die Zeit anhält, um Reihen zu türmen, fügt eine strategische Ebene hinzu, ohne die uralte Geste zu beschweren. Der Connected-Modus erneuert Versus und Koop. Im Handheld verstärkt sich der meditative Effekt noch. Optisch zeitlos, technisch tadellos."