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Top 100 die längsten Spiele

Dutzende, manchmal Hunderte Spielstunden: Manche Titel sind wahre Zeitfresser. Dieses Top 100 versammelt die Retro-Spiele mit der längsten Spielzeit, basierend auf den neu bewerteten Noten von RomWize. Zu jedem Titel: seine aktuelle Note, seine Versionen, deren Seltenheit und Sammlerwert – damit sich der Kauf richtig lohnt.

"Chroms Armee gegen die Risen zu führen verpflichtet zu langen taktischen Schlachten, in denen der Tod endgültig sein kann und jede Einheit zählt. Bindungen zwischen Figuren, Nebenkapitel und üppige herunterladbare Inhalte dehnen das Abenteuer über viele Stunden. Diese strategische Dichte, die die Saga wiederbelebte, erklärt eine Langlebigkeit, die Taktik-Fans hüten."

"Die erste von dieser Ausgabe getragene Jagd Nathan Drakes verwebt Feuergefechte, Kletterpassagen und Rätsel zu einer Schatzsuche, die den Spieler nie loslässt. Versteckte Schätze aufzuspüren, Herausforderungen nachzugehen und Kapitel auf hohem Schwierigkeitsgrad zu wiederholen verlängert das Erlebnis, und diese Odyssee bleibt ein sinnbildliches Schaufenster des kinoreifen Abenteuers."

"Der kreative Story-Modus ist nur die Tür: Der mächtige, unerschöpfliche Level-Editor öffnet sich zu einer Million Community-Kreationen zum Spielen und Teilen. Dazu die Jagd nach Anpassungsobjekten, die versteckten Herausforderungen und lokaler Vier-Spieler-Koop. Solange die Community baut, endet das Spiel nie wirklich, und genau das ist sein ganzer Reiz."

"Linien zu stapeln und verschwinden zu lassen, ohne je ein Ende zu sehen, macht jede Partie zum Wettlauf um den besten Score. Die sich beschleunigende Schwierigkeit und der Drang, eine Stufe weiterzugehen, schaffen eine ebenso einfache wie unerschöpfliche Schleife. Als legendärer Begleiter des Konsolenstarts verdankt dieses Puzzle seine Unsterblichkeit jener unmittelbaren Sucht, die man nie ganz ausschöpft."

"Oberflächlich kurz, vervielfacht sich die Reise, sobald man begreift, dass Verschonen oder Zuschlagen alles verändert. Pazifisten-Pfad, Völkermord-Pfad, Dutzende Enden und Reaktionen je nach Wahl: Es braucht mehrere Durchläufe, um das ganze Bild zu erfassen. Dieser auf das Gewissen des Spielers statt auf Streckung gebaute Wiederspielwert sichert ihm einen festen Platz."

"John Marstons dämmernder Wilder Westen erstreckt sich über eine riesige Grenzregion, in der Jagd, Kopfgelder, Revolverhelden-Duelle und Zufallsbegegnungen ständig von der Hauptroute weglocken. Die reife Erzählung trägt eine ohnehin lange Kampagne, verlängert durch Online-Free-Roam und ein Endgame mit Perspektivwechsel. All das bleibt stimmig und unvergesslich und hält den Titel unter den Gipfeln des erzählerischen Spiels."

"Diese GOTY-Edition reichert das Original mit denkwürdigen Themen-Paketen an, von Metal Gear Solid bis Ico und Shadow of the Colossus. Über den Story-Modus und den unerschöpflichen Editor mit endlosen Community-Kreationen hinaus beleben diese Bonuskostüme und -level das Sammeln und Anpassen neu. Eine Fassung zum langen Verweilen, Erschaffen und Teilen."

"Eine Garage mit Hunderten lizenzierter Wagen zu füllen, Lizenzen und World-Tour-Meisterschaften zu erklimmen, jedes Setup Strecke für Strecke zu verfeinern: Polyphony Digitals Simulation spielt sich wie eine Langzeitkarriere. Fotomodus, Sechzehn-Spieler-Mehrspieler und die Jagd nach Gold in jedem Event schieben den Horizont immer weiter. Eine Referenz, deren schiere Inhaltsbreite legendär bleibt."

"Vom Erklimmen eines fahrenden Zuges bis zur Gefahr im Himalaya hebt diese Fortsetzung die Inszenierung auf einen Gipfel, der jedes Kapitel auskosten und für verpasste Schätze wiederholen lässt. Kompetitiver und kooperativer Multiplayer pflanzt dauerhaften Wiederspielwert auf, und das Abenteuer gilt bis heute als Meilenstein des kinoreifen Genres auf der Konsole."

"Sich in die Big Shell einzuschleichen verlangt List und Geduld, in einem Spionageabenteuer, in dem jede umgangene Wache und jeder besiegte Boss Eindruck hinterlässt. Diese Substance-Ausgabe fügt VR-Missionen, Snake Tales und eine Fülle von Herausforderungen hinzu, die die Kampagne stark verlängern. Dieser Inhaltsreichtum, getragen von einer Kult-Inszenierung, verschafft dem Titel einen hartnäckigen Ruf."

"Das weite Königreich Hyrule zu durchstreifen, um Ganondorf zu besiegen, entfaltet ein Abenteuer voller raffinierter Dungeons, Rätsel und Geheimnisse. Die Hauptquest, lang und meisterhaft, wird durch Nebenquests und Sammelobjekte verdoppelt, die weit über den Abspann hinaus fesseln. Dieser grundlegende Umfang, noch immer eine Referenz, macht es zu einer Reise, die man sich auszukosten Zeit lässt."

"Vier ausladende Akte, Dialoge, die auf die Herkunft der Figuren reagieren, und eine seltene Lösungsfreiheit: Fast jede Situation lässt mehrere Wege zu. Der Vierspieler-Koop, die Arena und der Spielleiter-Modus packen Dutzende weitere Stunden obendrauf. Diese Rollenspieltiefe, die Neugier statt Geduld belohnt, macht es zum Maßstab des Genres."

"Achtundvierzig Strecken von Beginn an gebündelt, alle Fahrer und Kart-Teile zum Freischalten, dazu ein überarbeiteter Schlachtmodus: die vollständigste Ausgabe der Reihe. Drei Sterne in 200ccm jagen, Ideallinien feilen und die Welt online herausfordern sorgt für deckenlose Wiederspielbarkeit. Sofortige Zugänglichkeit gepaart mit echter Tiefe macht es zum Begleiter auf lange Sicht."

"Als Game of the Year gekrönt, steckt diese Edition den Original-Western, das Undead-Nightmare-DLC und die Multiplayer-Inhalte in eine Hülle und verdoppelt das Angebot fast. John Marstons lange Hatz gewinnt eine komplette Zombie-Kampagne und erweiterte Free-Roam-Modi, ohne je die Qualität zu verwässern. Dieser wohldosierte Reichtum macht die GOTY bis heute zur empfohlenen Fassung."

"Das Spec-II-Update verfeinert eine ohnehin kolossale Simulation weiter: Hunderte Wagen, Dutzende Strecken, Lizenzen und World-Tour-Meisterschaften bilden eine in Saisons gezählte Karriere. Fotomodus, Sechzehn-Spieler-Mehrspieler und die Jagd nach Gold in jedem Event nähren ein endloses Endgame. Diese Ergänzungen festigen den Ruf eines Titels, dessen Inhaltsfülle noch immer beeindruckt."

"Alles in einer Box zu vereinen, das auf Spec II gepatchte Spiel samt herunterladbarer Inhalte, umfasst von Anfang an die vollständigste Breite der Polyphony-Simulation. Eine weitläufige Garage, Lizenzen, World-Tour-Meisterschaften und die Goldjagd in jedem Event zeichnen eine in Saisons gezählte Karriere. Wer die großzügigste Fassung von GT5 will, findet hier ein nahezu unbegrenztes Spielreservoir."

"Erneut auf die Jagd nach 120 frischen Sternen zu gehen, diesmal unterstützt von Yoshi und neuen Kräften, startet eine Jump'n'Run-Schleife, die noch erfinderischer und fordernder ist als der Erstling. Der Geistermodus reizt zum Feilen an den Zeiten, während die Luigi-Herausforderung und die Inhalte nach dem Abspann den Weg zur 100 % spürbar verlängern. Diese Großzügigkeit, gepaart mit kompromissloser Härte, macht es zum Meisterwerk, das lange standhält, ehe es alle Geheimnisse preisgibt."

"Eine ganze Crew zu rekrutieren und dann jede Loyalität zu erringen vervielfacht die Missionen; die berühmte Selbstmordmission belohnt jedes vernachlässigte oder gepflegte Detail. Erkunden, Reden und das Importieren der Entscheidungen lädt zu mehreren Durchgängen ein. Diese erzählerische Dichte trägt den Ruf eines ebenso reichen wie langlebigen RPGs."

"Die moderne Kampagne hinterließ Spuren, doch es war der Mehrspieler, der das Genre neu definierte: ein System anpassbarer Klassen, Killstreaks und Rangaufstieg setzte einen Maßstab und fesselte die Spieler über Jahre. Die Kampagne auf höherem Schwierigkeitsgrad zu wiederholen und jede Freischaltung zu jagen verlängert den Lauf. Als gefeierter Pionier behält er die Aura eines zeitlosen Maßstabs."

"Das Hauptabenteuer ist schon reichhaltig, doch erst die Inhalte nach dem Abspann kippen die Waage: Eine ganze zweite Spielhälfte öffnet sich, sobald die Geschichte abgeschlossen scheint. Nebenquests, Schmieden, Casino und optionale Kämpfe ergänzen eine Welt, die sich neu erfindet. Diese altmodische Großzügigkeit, treu den einladendsten JRPGs, bringt ihm bleibende Zuneigung ein."