Winzige Auflagen, unauffindbare Exklusivtitel, limitierte Editionen: Manche Spiele sind heute ein kleines Vermögen wert. Dieses Top 100 versammelt die seltensten Retro-Spiele nach dem RomWize-Seltenheitsindex, der Version für Version berechnet wird. Zu jedem Titel finden Sie seine Seltenheit, seine regionalen Editionen und seinen geschätzten Sammlerwert – das ideale Jagdrevier für Sammler.
"Französische Lokalisierung von Pokemon Saphir, Zwilling zu Rubis mit enthaltener Rev 1 Überarbeitung, von Nintendo France im Juli 2003 vertrieben. Das Latias Cover, das Saphir vorbehalten ist, und das systematische Engagement des Club Nintendo France rund um den Start verankerten die FR Fassung stark in der lokalen Pokemon Kultur. Europäischer Pappschuber ist empfindlich, die CR1616 Batterie ist weitgehend leer, und ein FR identifiziertes sauberes Komplettexemplar ist besonders gefragt bei frankophonen Gen 3 Vollsammlern."
"Horizontaler Shoot'em-up von Vic Tokai mit einem Duo Kopfgeldjägerinnen, kurz, aber flott und lange im Schatten geblieben. Sein Sammlerreiz stieg im Sog seines Nachfolgers Battle Mania Daiginjo, heute eine der teuersten Mega-Drive-Cartridges der Welt: dieser erste Teil, ein Japan-Exklusivtitel, profitiert von dieser Aura im Abprall. Zugänglicher als der Nachfolger, aber alles andere als häufig, wird er von Freunden seltener japanischer Shmups gesucht."
"Eliminate Down ist die Japan-exklusive Ausgabe des horizontalen Shoot 'em up von Soft Vision, das ausschließlich in Japan in einer extrem begrenzten Auflage vertrieben wurde. Sein Sammlerwert ist außergewöhnlich: Es zählt zu den seltensten und teuersten Mega-Drive-Shmups auf dem Sekundärmarkt, da das Spiel im Westen nie in einer originalen physischen Form veröffentlicht wurde."
"Saurus' japanische Ausgabe vom August 1996 der Neo-Geo-CD-Portierung von Ironclad Choutetsu Brikin'ger, einem Kult-Steampunk-Horizontal-Shoot-'em-up, das nie eine westliche AES-Cartridge erhielt. Diese CD ist der einzige legitime Weg, den Titel in seiner Originalform zu spielen, und ihre japanische Auflage war besonders kurz angesichts eines gesättigten CD-Shmup-Markts. Die Saurus-Engine reizt die CD-Audio-Fähigkeiten für einen orchestralen Soundtrack voll aus. Ein bedeutendes Ziel für importorientierte Saurus- und Shmup-Fans."
"Snowboard Kids 2 in der australischen Ausgabe, eine der teuersten N64-Module der Welt. Atlus lieferte nach PAL-Australien nur eine winzige Auflage, als der N64 dort längst im Sterben lag, und der Titel erschien nie regulär in Europa. Die Verbindung aus einem wirklich guten Spiel, dem Höhepunkt der Mini-Reihe, und nahezu fehlendem lokalem Vertrieb treibt den Komplettwert auf Niveaus, die kaum ein N64-Titel erreicht."
"Eine späte Hect/Regista-Famicom-Veröffentlichung von 1992, Japan-exklusiv, ein Action-Plattformer mit rotoskopierter Animation von für die Konsole außergewöhnlicher Flüssigkeit. Die Cartridge ist unter technisch interessierten Famicom-Liebhabern Kult, und intakte boxed CIB ist in sauberem Zustand wegen der bescheidenen Endzyklus-Auflage selten. Die japanische Notierung steigt kräftig, getragen von der Animationsqualität und realer physischer Knappheit."
"Nordamerikanische JVC-Pressung im Jewel Case mit teilweiser englischer Neusynchronisation der Zwischensequenzen. Diese tonale Überarbeitung wurde lange kritisiert, weil sie einige Dialoge Ramis abmilderte, was paradoxerweise den Kultstatus festigte. Die US-Fassung bleibt seltener als die europäische Pressung, da der Vertrieb ausschließlich über spezialisierte Sega-CD-Händler und nicht über den Massenhandel lief."
"Segas Survival Horror, die hauseigene Antwort auf das Resident-Evil-Modell, angesiedelt in einer Unterwasserstation. Die europäische Ausgabe hat einen Sonderstatus: die letzte offizielle Saturn-Veröffentlichung im PAL-Raum, 1998 in lächerlich kleiner Auflage erschienen, zählt sie zu den umkämpftesten Grails der Maschine. Ihre Knappheit ist gewaltig und sehr real, und die Rolle als Schlusspunkt des PAL-Katalogs verleiht ihr ein historisches Gewicht, das sie zum Gipfelstück jeder Sammlung der Region macht."
"Crusader of Centy ist die NTSC-Ausgabe des Action-RPGs von Nextech/Sega, von Nishikado in der Tradition der 2D-Zelda-Spiele gestaltet. Der Sammlerwert ergibt sich daraus, dass dies eines der am schwersten komplett in der Box aufzufindenden Nextech-Spiele ist und dass das US-Modul die einzige offizielle westliche Fassung des Spiels darstellt (in Europa als Soleil erschienen) — eine Konstellation, die einzigartig für den amerikanischen Markt ist."
"Eine interaktive Adaption des Anime Serial Experiments Lain, ein unklassifizierbares Werk, näher an einer fragmentierten, zu erkundenden Erzählung als an einem Spiel, das den Spieler in verstörende Logs und Videosequenzen taucht. Japanexklusiv geblieben, machen sein Kultruf und seine Knappheit es zu einem stark begehrten Stück, dessen Wert deutlich gestiegen ist. Seine Begehrtheit beruht auf diesem Status als eigenständiges Werk."
"Capcoms mittelalterlicher Prügler in der PAL-Fassung erschien 1994 in eine ohnehin dünne europäische SNES-Basis, in der Capcom-Arcade-Ports klein aufgelegt wurden. Der Titel hält seine Anhänger dank High-Fantasy-Flair und spielbaren Klassen, und die europäische Ausgabe taucht deutlich seltener auf als die nordamerikanische. Der PAL-Pappkarton, die mehrsprachige Anleitung und ein sauberes Modul machen ihn zum echten Ziel für regionale Capcom-Sammler."
"Ein Konami-Famicom-exklusiver Plattformer, im Westen auf dieser Hardware nie offiziell erschienen, in dem Baby Upa Gegner mit Blasen ausschaltet. Sein Ruf als verborgenes Studio-Juwel und die begrenzte japanische Auflage treiben Komplettpreise unter die höchsten des Genres auf Famicom. Das schlichte Modul verbirgt einen Kulttitel für Liebhaber des Konami-Designs; die japanische Box ist das Kernstück."
"Die amerikanische NTSC-NES-Ausgabe von Konamis Bucky-O'Hare-Adaption, erschienen auf dem Leitmarkt der Konsole. Die US-Cartridge ist deutlich verbreiteter als ihr PAL-Pendant, und der Wert konzentriert sich auf sauberes CIB, einen nicht verzogenen Karton und ein vollständiges Heft statt auf Auflagenknappheit. Die Begehrtheit beruht auf dem Ruf des Konami-Gameplays und dem Kultstatus der Serie, was die NTSC-Nachfrage stabil hält."
"Nordamerikanische Auflage von Toaplans Actiontitel, eine der teuersten lizenzierten NES-Cartridges auf dem Markt wegen einer sehr geringen Produktionsmenge ganz am Lebensende der Konsole. Ihre Seltenheit ist dokumentiert und nicht bloß empfunden, was sie zu einem erstrangigen Ziel für Sammler der umkämpftesten NTSC-U-Titel macht. Die Begehrlichkeit beruht auf dieser Verbindung einer winzigen Auflage und eines populär gebliebenen Koop-Gameplays."
"Die US-SNES-Veröffentlichung von HAL Laboratorys 'Hoshi no Kirby 3' von 1997, am Ende des US-SNES-Zyklus mit drastisch kleiner Auflage vertrieben. Die US-Cartridge gehört zu den letzten großen US-Kirby-SNES-Veröffentlichungen und bleibt in boxed CIB selten. Gegradete versiegelte Preise steigen kräftig, getragen von realer physischer Knappheit und vom Kultstatus der pastellfarbenen HAL-Art-Direction, die das Spiel von der dynamischeren Kirby-Super-Star-Linie abhebt."
"Nur in Brasilien von Tec Toy lange nach der westlichen Aufgabe der Konsole erschienen, ist dieses pädagogische Disney-Puzzle einer der teuersten Master-System-Titel am Markt. Sein auffälliger Wert stammt nicht vom Inhalt, dünn und an Kleinkinder gerichtet, sondern von einer winzigen, späten lokalen Auflage. Von Komplettisten wegen reiner Seltenheit gesucht, ist es ein Tec-Toy-Katalogstück."
"Battle Mania Daiginjou ist die japan-exklusive Fortsetzung von Trouble Shooter, von Vic Tokai ausschließlich in Japan und Korea in extrem geringer Auflage vertrieben. Sein Sammlerwert ist außergewöhnlich: Es ist eine der seltensten und teuersten japanischen Megadrive-Module auf dem Sekundärmarkt, da das Spiel im Westen niemals in irgendeiner Form veröffentlicht wurde."
"Die Famicom-Fassung von Over Horizon, 1992 in Japan erschienen, zählt zu den teuersten horizontalen Shootern der Plattform. Ihre begrenzte Auflage und das verfeinerte, von Shmup-Kennern geschätzte Schussanpassungssystem nährten einen Kultruf weit über die heimische Szene hinaus. Die Nachfrage nach dem kompletten japanischen Exemplar stammt aus einem internationalen Kreis von Genre-Spezialisten und hält die Importpreise hoch und stabil."
"Ein Naxat-Soft-Famicom-Shooter von 1992, Japan-exklusiv, für den jährlichen Summer-Carnival-Wettbewerb konzipiert. Die Cartridge ist berühmt dafür, die Famicom-Hardware über ihre vermeintlichen Grenzen hinaus zu treiben, mit beispielloser Geschossdichte und extremem Sound-Design. Die Erstauflage war sehr klein und den Turnier-Teilnehmern gewidmet. Intakte boxed CIB zählt zu den teuersten Famicom-Shmups weltweit, ein absoluter Gral japanischer Shmup-Sammler."
"SNKs japanische Ausgabe vom Juli 1996 der Neo-Geo-CD-Portierung von Neo Turf Masters, einem von Nazca signierten Arcade-Golf, das durch die Präzision seiner Ball-Engine Kultstatus erreicht hat. Die japanische CD-Veröffentlichung bleibt eine der im Format am meisten geschätzten des Genres aufgrund der CD-Audio-Musikqualität von Nazcas Kompositionen, die auf den Arcade-Fassungen verloren gehen. Ihre Seltenheit beruht auf einer kurzen japanischen Auflage und dem Fehlen eines US-AES-Exports, was sie zum Ziel von Nazca- und SNK-CD-Fans macht."