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Top 100 los juegos más raros

Tiradas confidenciales, exclusividades imposibles de encontrar, ediciones limitadas: algunos juegos valen hoy una pequeña fortuna. Este Top 100 reúne los juegos retro más raros según el índice de rareza RomWize, calculado versión por versión. Para cada uno, encontrarás su rareza, sus ediciones regionales y su valor de coleccionista estimado: el coto de caza ideal de los coleccionistas.

"Localización francesa de Pokemon Saphir, gemela de Rubis con la revisión Rev 1 incluida, distribuida por Nintendo France en julio de 2003. La portada Latias propia de Saphir y el compromiso sistemático del Club Nintendo France en torno al lanzamiento anclaron fuertemente la versión FR en la cultura Pokemon local. Caja de cartón europea frágil, pila CR1616 ampliamente agotada, y el ejemplar completo limpio identificado FR particularmente buscado por los completistas Gen 3 francófonos."

"Shoot'em up horizontal de Vic Tokai con un dúo de cazarrecompensas, corto pero nervioso y mucho tiempo en la sombra. Su interés coleccionista subió a la estela de su secuela, Battle Mania Daiginjo, hoy uno de los cartuchos Mega Drive más caros del mundo: esta primera entrega, exclusiva de Japón, se beneficia de esa aura por rebote. Más accesible que su secuela pero lejos de ser común, lo buscan los aficionados a los shmups nipones raros."

"Eliminate Down es la edición exclusiva de Japón del shoot 'em up horizontal de Soft Vision, distribuido únicamente en Japón en una tirada extremadamente limitada. Su interés para el coleccionista es excepcional: es uno de los shmups de Mega Drive más raros y caros del mercado secundario, ya que el juego nunca se distribuyó en Occidente en una edición física original."

"Edición japonesa Saurus de agosto de 1996 del port a Neo Geo CD de Ironclad Choutetsu Brikin'ger, shoot horizontal steampunk culto que nunca salió en cartucho AES occidental. Este CD es la única forma legítima de jugar al título en su forma original, y su tirada japonesa fue particularmente corta frente a un mercado shmup CD saturado. El motor Saurus aprovecha al máximo las capacidades CD-Audio para una banda sonora orquestal. Objetivo mayor de aficionados Saurus y shmup de import."

"Snowboard Kids 2 en su edición australiana, uno de los cartuchos de N64 más caros del mundo. Atlus distribuyó en PAL-Australia una tirada ínfima, cuando la N64 allí agonizaba, y el título nunca tuvo lanzamiento europeo estándar. La unión de un juego realmente bueno, cima de la mini-serie, y una difusión local casi nula eleva la cota completa a niveles que pocos títulos de N64 alcanzan."

"Salida Famicom tardía de Hect/Regista en 1992, exclusiva de Japón, acción-plataformas con animación rotoscópica de fluidez excepcional para la consola. El cartucho se ha vuelto culto entre los aficionados a las Famicom técnicamente notables, y el boxed CIB intacto es raro en buen estado por la tirada modesta de fin de ciclo. La cotización japonesa sube con fuerza, sostenida por la calidad de animación y la rareza física real."

"Prensaje norteamericano de JVC, distribuido en jewel case con redoblaje inglés parcial de las cinemáticas. Esa adaptación tonal fue criticada durante años por suavizar algunos diálogos de Rami, lo que paradójicamente reforzó su estatus de culto. La versión US sigue siendo más escasa que la europea, ya que su distribución corrió a cargo solo de minoristas Sega CD especializados y no de la gran distribución."

"Survival horror de Sega, su respuesta interna al modelo Resident Evil, ambientado en una estación submarina. La edición europea tiene un estatus aparte: último lanzamiento oficial de Saturn en territorio PAL, aparecido en 1998 con una tirada irrisoria, figura entre los grials más disputados de la máquina. Su rareza es enorme y muy real, y su papel de punto final del catálogo PAL añade una carga histórica que la convierte en pieza cumbre para cualquier coleccionista de la región."

"Crusader of Centy es la edición NTSC del action-RPG de Nextech/Sega, firmado por Nishikado al estilo de los Zelda en 2D. Su interés de coleccionismo proviene de que es uno de los Nextech más difíciles de encontrar completo en caja y de que el cartucho estadounidense es la única versión occidental oficial del juego (Soleil en Europa), una configuración única en el mercado americano."

"Adaptación interactiva del anime Serial Experiments Lain, una obra inclasificable más cercana al relato fragmentado por explorar que al juego, que sumerge al jugador en diarios y secuencias de vídeo perturbadores. Exclusivamente japonesa, su fama de objeto de culto y su escasez la hacen una pieza muy codiciada cuya cotización ha subido con fuerza. Su atractivo se apoya en ese estatus de obra aparte."

"El beat'em up medieval de Capcom en su edición PAL llegó en 1994 a un parque SNES europeo ya reducido, donde las conversiones arcade de Capcom tuvieron tiradas cortas. El título conserva su público por el aire de alta fantasía y sus clases jugables, y la versión europea aparece mucho menos que la norteamericana. La caja de cartón PAL, el manual multilingüe y un cartucho limpio lo hacen un objetivo serio para el coleccionista Capcom regional."

"Plataformas de Konami exclusivo de Famicom, nunca publicado oficialmente en Occidente en esta consola, donde el bebé Upa neutraliza enemigos con burbujas. Su fama de joya oculta del estudio y su tirada japonesa limitada elevan el completo entre los más altos del género en Famicom. El cartucho corriente esconde un título de culto para amantes del diseño Konami; la caja japonesa es la pieza clave del completo."

"Edición NES NTSC estadounidense de la adaptación Konami del dibujo Bucky O'Hare, lanzada en el mercado estrella de la consola. El cartucho US es bastante más común que su contraparte PAL, y el valor se concentra en el CIB limpio, con caja de cartón no abombada y manual completo, más que en una rareza de tirada. La deseabilidad descansa en la reputación del gameplay Konami y el estatus de culto del dibujo, que mantienen una demanda NTSC estable."

"Tirada norteamericana del action de Toaplan, uno de los cartuchos NES con licencia más caros del mercado por un volumen de producción muy bajo al final mismo de la vida de la consola. Su rareza está documentada y no solo percibida, lo que lo convierte en objetivo de primer orden para coleccionistas que buscan los títulos NTSC-U más disputados. Su deseabilidad descansa en esa conjunción de una tirada minúscula y una jugabilidad cooperativa que siguió siendo popular."

"Salida SNES americana de 'Hoshi no Kirby 3' HAL Laboratory de 1997, distribuida al final del ciclo SNES americano con tirada drásticamente corta. El cartucho US es uno de los últimos grandes lanzamientos Kirby SNES americanos y sigue siendo raro en boxed CIB. Los precintados gradeados suben con fuerza, sostenidos por la rareza física real y por el estatus de culto de la dirección artística pastel HAL que distingue el juego de la línea más dinámica Kirby Super Star."

"Lanzado solo en Brasil por Tec Toy mucho despues de que Occidente abandonara la consola, este puzle educativo de Disney es uno de los titulos de Master System mas caros del mercado. Su cotizacion llamativa no nace de su contenido, escaso y dirigido a los mas pequenos, sino de una tirada local minuscula y tardia. Buscado por completistas por su escasez pura, es una pieza del catalogo Tec Toy."

"Battle Mania Daiginjou es la secuela exclusiva japonesa de Trouble Shooter, distribuida por Vic Tokai únicamente en Japón y Corea con una tirada extremadamente limitada. Su interés de colección es excepcional: es uno de los cartuchos japoneses de Megadrive más raros y caros del mercado secundario, ya que el juego nunca se distribuyó en occidente bajo ninguna forma."

"La versión Famicom de Over Horizon, lanzada en Japón en 1992, alcanza cotas elevadas y figura entre los matamarcianos horizontales más caros de la máquina. Su tirada restringida y su refinado sistema de personalización del disparo, apreciado por los aficionados al shmup, alimentaron una reputación de culto que rebasa con creces el ámbito nacional. La demanda del completo japonés procede de un público internacional de expertos del género, manteniendo precios altos y estables en el import."

"Matamarcianos Famicom Naxat Soft de 1992 exclusivo de Japón, diseñado para la competición anual Summer Carnival. El cartucho es célebre por empujar el hardware Famicom más allá de sus supuestos límites, con una densidad de balas en pantalla inédita y un diseño sonoro extremo. La tirada inicial fue muy corta, dedicada a los participantes del torneo. El boxed CIB intacto es uno de los shmups Famicom más caros del mundo, grial absoluto de los coleccionistas shmup japoneses."

"Edición japonesa SNK de julio de 1996 del port a Neo Geo CD de Neo Turf Masters, golf arcade firmado por Nazca y convertido en culto por la precisión de su motor de bola. El lanzamiento CD japonés sigue siendo uno de los más apreciados del género en el formato por la calidad musical CD-Audio de las composiciones de Nazca, perdidas en las versiones arcade. Su escasez descansa en una tirada japonesa corta y en la ausencia de export AES americano, lo que la convierte en objetivo de aficionados Nazca y SNK CD."