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RomWizeVideospiel-TopsTop 1000 die besten Spiele aller Zeiten

Top 1000 die besten Spiele aller Zeiten

Was sind die größten Videospiele der Geschichte? Von 8-Bit-Modulen bis zu modernen Großproduktionen versammelt dieses Top 1000 die Titel, die jede Generation geprägt haben – allesamt von RomWize erneut getestet und bewertet. Zu jedem Spiel: seine aktuelle Note, seine Versionen, deren Seltenheit und Sammlerwert – ideal, um die Meilensteine (wieder) zu entdecken und die eigene Sammlung aufzubauen.

"Star Fox schreibt Geschichte mit Argonauts revolutionärem 3D. Kurz, aber berauschend."

"Ninja Theorys Reboot kehrt als Special Edition zurück und altert gut. Die Kämpfe bleiben flott und stilsicher, die Kunstrichtung hat Biss, und Vergil bringt Würze. Der 60-Bilder-Modus verleiht ordentlich Wucht."

"Majora's Mask 3D auf 3DS ist ein meisterhaftes Remake des experimentellsten Zeldas. Drei Tage in einer Schleife zu erleben um Termina unter der Bedrohung des Mondes zu retten. Bedrückende Atmosphäre und einzigartige Zeitmechaniken."

"Zelda Minish Cap auf dem GBA, von Capcom erstellt und absolut wunderschön. Auf Minish-Größe schrumpfen um Rätsel zu lösen, brillantes Konzept. Einer der kreativsten und zugänglichsten Zelda-Einträge."

"Die japanische Version von Castlevania III, in vielerlei Hinsicht der westlichen Version überlegen. Legendärer Soundtrack, mehrere Wege, mehrere Charaktere. Ein absolutes Meisterwerk."

"Die originale Legend of Zelda auf NES. Offene Welt, von Hand zu erkunden, Geheimnisse überall zu entdecken. Link, Triforce, Hyrule: eine grundlegende Mythologie. Ewig, unverzichtbar, revolutionär."

"Ubisoft Montpellier-Meisterwerk, das beim Start ungerechterweise vergessen wurde. Jade ist eine unvergessliche Heldin, das dystopische Universum einzigartig, das Gameplay wechselt zwischen Ermittlung, Stealth und Kampf. Ein Spiel, das jeder Adventure-Fan spielen sollte."

"Remedys revolutionäre Zeitlupe in einer fesselnden Neo-Noir-Geschichte. Max Payne definierte ein Genre und bleibt ein Genuss zum Wiederentdecken. Die winterliche New-York-Atmosphäre, Graphic Novels zwischen den Levels, die Musik. Ein zeitloser TPS-Klassiker."

"AC III taucht Connor Kenway in die Amerikanische Revolution ein mit wilder Grenze, schneebedecktem Boston, Lexington und Concord. Ehrgeizig und spektakulär trotz langsamem Anlauf."

"Der actionorientierteste Splinter Cell. Mehrere Spielstilansätze funktionieren gut zusammen. Starker Spies-vs-Mercs-Koop-Modus. Ein solider Eintrag trotz gewisser Franchise-Müdigkeit zum Zeitpunkt seiner Veröffentlichung."

"Das originale Tomb Raider revolutionierte 3D-Abenteuerspiele mit der ikonischen und athletischen Archäologin Lara Croft. Erkundung antiker Tempel, einfallsreiche Rätsel und beklemmende Atmosphäre. Ein grundlegendes 3D-Action-Abenteuer- und PS1-Titel mit riesigem kulturellem Einfluss."

"Big Boss und die Militaires Sans Frontières in Costa Rica; der PSP-Teil, der jedem Konsolen-Metal-Gear ebenbürtig ist. Vier-Spieler-Koop, Basisaufbau und ein dichtes Kojima-Szenario; ein absoluter Höhepunkt des Systems."

"Going Commando reißt die Türen auf. Irres Arsenal, lebendigere Planeten, perfekter Humor und richtungweisende Herausforderungen. Eines der besten R&C auf der PS2."

"Ratchet & Clank 2 ist der japanische Titel von Going Commando. Dasselbe Waffenfestival, dieselben lebendigen Planeten und derselbe verblüffende Fluss. Ein Höhepunkt des Genres."

"Gagaga! Ginga no Commando ssu liefert die volle japanische Fassung von Going Commando. Lokaler Humor, herrliche Synchro und unveränderter Spielkern. Charmante Variante für Fans."

"Blood Dragon verwandelt Far Cry 3 in eine überdrehte Hommage an 80er-Actionfilme, mit Neon, VHS-Rauschen und einem perfekten Michael Biehn. Kurz, knackig und urkomisch, eines der besten Standalones des Jahrzehnts für Liebhaber dieser kitschigen Ästhetik."

"Ubisoft Montréal modernisieren Splinter Cell, mit rachsüchtigerem Sam Fisher und einem effizienten Mark-and-Execute-System. Wandprojizierte Inszenierung taktet die Erzählung, der Deniable-Ops-Modus verlängert das Abenteuer im Koop, und die 360 erhält einen der packendsten Splinter Cells der gesamten Reihe."

"Eine Metroidvania-Fortsetzung, die die Formel mit prachtvoller gotischer Kunstrichtung verfeinert. Die drei wechselbaren Waffen eröffnen echte Wege durch die Karte, und die Pixelkunst bleibt in ihrer malerischen Detailfülle eindringlich brutal. Fordernd, blutig und prächtig."

"Eine Fortsetzung, die die Grab-und-Erkunde-Formel brillant erweitert. Das Tunnelnetz wächst zu einem echten unterirdischen Metroidvania, durchsetzt mit befriedigenden Upgrades und versteckten Zonen. Die Schleife aus Schürfen und Wiederinvestieren bleibt teuflisch süchtig machend."

"Die Fortsetzung von Ender Lilies verfeinert alles, was funktionierte. Die Erkundung bleibt melancholisch und flüssig, das Aufgebot gebundener Geister bringt mehr Kampfvielfalt, und die Klanggestaltung umhüllt. Ein Metroidvania von leiser Eleganz."