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Top 1000 los mejores juegos de la historia

¿Cuáles son los mayores videojuegos de la historia? De los cartuchos de 8 bits a las superproducciones modernas, este Top 1000 reúne los títulos que marcaron cada generación, todos retesteados y reevaluados por RomWize. Para cada uno: su nota actual, sus versiones, su rareza y su valor de coleccionista, para (re)descubrir los imprescindibles y construir tu colección.

"Star Fox hace historia con el 3D poligonal revolucionario de Argonaut. Corto pero emocionante."

"El reboot de Ninja Theory vuelve como Special Edition y envejece bien. El combate sigue ágil y con estilo, la dirección artística muerde y Vergil aporta chispa. El modo a 60 imágenes le da auténtica fuerza."

"Majora's Mask 3D en 3DS es un remake magistral del Zelda más experimental. Tres días a revivir en bucle para salvar Termina bajo la amenaza de la Luna. Atmósfera opresiva y mecánicas temporales únicas."

"Zelda Minish Cap en GBA, creado por Capcom y absolutamente magnífico. Reducirse al tamaño Minish para resolver puzzles, concepto brillante. Uno de los Zelda más creativos y accesibles."

"La versión japonesa de Castlevania III, superior a la versión occidental en muchos aspectos. Banda sonora legendaria, múltiples caminos, múltiples personajes. Una obra maestra absoluta."

"La Leyenda de Zelda original en NES. Mundo abierto a explorar a mano, secretos por descubrir por todas partes. Link, el Triforce, Hyrule: una mitología fundadora. Eterno, indispensable, revolucionario."

"Obra maestra de Ubisoft Montpellier injustamente olvidada en su lanzamiento. Jade es una heroína memorable, el universo distópico único, el gameplay varía entre investigación, sigilo y combate. Un juego que todo aficionado a los juegos de aventura debería jugar."

"El bullet-time revolucionario de Remedy en una historia neo-noir fascinante. Max Payne definió un género y sigue siendo un placer revisitar. La atmósfera invernal de Nueva York, las novelas gráficas entre niveles, la música. Un clásico atemporal del TPS."

"AC III sumerge a Connor Kenway en la Revolución Americana con frontera salvaje, Boston nevado, Lexington y Concord. Ambicioso y espectacular pese a una lenta entrada en calor."

"El Splinter Cell más orientado a la acción. Múltiples estilos de juego funcionan bien juntos. Sólido modo cooperativo Spies vs Mercs. Una buena entrega pese a cierta fatiga de la franquicia en el momento de su lanzamiento."

"El Tomb Raider original revolucionó los juegos de aventura en 3D con Lara Croft, arqueóloga icónica y atlética. Exploración de templos antiguos, puzles ingeniosos y atmósfera opresiva. Un título fundador del género action-adventure 3D y de la PS1 cuyo impacto cultural sigue siendo inmenso."

"Big Boss y los Militaires Sans Frontières en Costa Rica; la entrega de PSP que se mide de tú a tú con cualquier Metal Gear de sobremesa. Coop a cuatro, gestión de base y guion denso de Kojima; una cima absoluta de la consola."

"Going Commando lo cambia todo. Arsenal delirante, planetas más vivos, humor perfectamente calibrado y retos que marcan. Uno de los mejores R&C en PS2."

"Ratchet & Clank 2 es el nombre japonés de Going Commando. Mismo festival de armas, planetas vivos y fluidez asombrosa. Una cima del género con mando en mano."

"Gagaga! Ginga no Commando ssu despliega la edición japonesa entera de Going Commando. Humor local, doblaje sabroso y juego intacto. Variante encantadora para fans."

"Blood Dragon convierte Far Cry 3 en una parodia gozosa del cine de acción ochentero con neones, granos VHS y un Michael Biehn perfecto. Corto, contundente y desternillante, uno de los mejores stand-alones de la década para amantes del kitsch."

"Ubisoft Montréal moderniza Splinter Cell con un Sam Fisher más vengativo y un sistema de marcar y ejecutar eficaz. La puesta en escena con proyecciones murales acompasa el relato, el modo Deniable Ops prolonga la aventura en coop y la 360 recibe uno de los Splinter Cell más adictivos de toda la franquicia."

"Una secuela metroidvania que refina la fórmula con una dirección artística gótica suntuosa. Las tres armas intercambiables abren rutas reales por el mapa, y el pixel art conserva una violencia pictórica sobrecogedora. Exigente, sangriento y soberbio."

"Una secuela que amplía con brillantez la fórmula de excavar y explorar. La red de túneles crece hasta volverse un auténtico metroidvania subterráneo, salpicado de mejoras satisfactorias y zonas ocultas. El ciclo de cavar y reinvertir sigue siendo endiabladamente adictivo."

"La secuela de Ender Lilies pule todo lo que funcionaba. La exploración sigue melancólica y fluida, el elenco de espíritus aporta más variedad al combate y el diseño sonoro te envuelve. Un Metroidvania de elegancia discreta."