Ein ausgefeilter Third-Person-Shooter mit abwechslungsreichem Gameplay aus Kampf, Fahren und Stealth. Die filmreife Inszenierung und das hochkarätige Synchronensemble beeindrucken. Für erfahrene Spieler kurz, aber einer der besten Bond-Titel auf PS2.
Euer Urteil
Kategorie
Third-Person-Shooter1 Spieler16+
Beschreibung
Dieser Third-Person-Shooter von EA aus dem Jahr 2003 gilt vielen als bester Bond-Titel seit GoldenEye. Pierce Brosnan, Willem Dafoe und Heidi Klum leihen Stimme und Aussehen, und die kinoreife Inszenierung trägt eine straffe Kampagne durch abwechslungsreiche Schauplätze.
007 - Everything or Nothing im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
3/5
Story
★★★★★
"Solide"
Everything or Nothing entfaltet sich wie ein Bond-Blockbuster, ägyptische Pyramiden, Bayous von New Orleans, peruanische Tempel und verborgene Labore ziehen als prunkvolle, oft zerstörbare Kulissen vorbei. Die Inszenierung zielt auf Spektakel, choreografierte Explosionen und Aston-Martin-Verfolgungen, jede Mission sucht die Kino-Einstellung statt den Korridor.
Das 007-Gitarrenriff dient hier als Belohnung, ein gut platzierter Bond Move lässt es wie eine Signatur erklingen und bindet jede Glanztat an die Vorstellungswelt der Reihe. Darum herum webt ein Orchester in der Linie John Barrys gedämpftes Blech und straffe Streicher und hält die schicke Spionageatmosphäre der Serie aufrecht.
Die koreanische Ausgabe des James-Bond-Actionspiels, aus einem Markt mit schmalem physischem Vertrieb, was sie deutlich seltener macht als ihre westlichen und japanischen Pendants. Diese lokale Veröffentlichung reizt Sammler, die auf kaum dokumentierte regionale Auflagen lizenzierter Blockbuster achten. Ihre Begehrtheit beruht fast ganz auf dieser geografischen Knappheit.
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Auf PS2 2004 erschienen, gehört EA Redwood Shores' Projekt zu den Höhepunkten der Bond Reihe auf Sonys Konsole. Die filmische Inszenierung, das sorgfältig besetzte Sprecherensemble und der Soundtrack von Eric Serra liefern ein echtes Schauspiel. Das Tempo wechselt zwischen Third Person Action, Fahrabschnitten und kurzen Schleichpassagen, ohne nennenswerte Längen. Steuerung und Kamera zeigen ihr Alter, das Deckungssystem wirkt simpel, doch Liebhaber damaliger Action Blockbuster und Bond Sammler bekommen weiterhin einen sehr unterhaltsamen Abend geboten.