TPS aux niveaux soignés mêlant combats, courses et infiltration. La mise en scène hollywoodienne et le casting vocal impressionnent. Peut sembler court pour un joueur aguerri mais reste l'un des meilleurs jeux Bond sur PS2.
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Catégorie
TPS1 joueur16+
Description
Sorti en 2003, ce TPS d'EA est souvent considéré comme le meilleur jeu Bond depuis GoldenEye. Pierce Brosnan, Willem Dafoe et Heidi Klum ont prêté leur voix et leur image, et la mise en scène cinématographique soutient une campagne nerveuse aux décors variés.
Test de 007 - Everything or Nothing
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
3/5
Scénario
★★★★★
"Solide"
Everything or Nothing se déploie comme une superproduction Bond, pyramides d'Égypte, bayous de La Nouvelle-Orléans, temples péruviens et laboratoires enfouis défilent en décors somptueux, souvent destructibles. La mise en scène vise le spectacle, explosions chorégraphiées et poursuites en Aston Martin, chaque mission cherchant le plan de cinéma plutôt que le couloir.
Le riff de guitare de 007 sert ici de récompense, réussir un Bond Move bien placé le fait retentir comme une signature, reliant chaque prouesse à l'imaginaire de la franchise. Autour, un orchestre héritier de John Barry tisse cuivres feutrés et cordes tendues, entretenant l'atmosphère d'espionnage chic propre à la série.
Édition coréenne de l'action James Bond, issue d'un marché à la distribution physique étroite, ce qui la rend nettement plus rare que ses contreparties occidentales et japonaise. Cette parution locale attire les collectionneurs attentifs aux tirages régionaux peu documentés des blockbusters sous licence. Sa désirabilité repose presque entièrement sur cette rareté géographique.
Faut-il encore jouer à 007 - Everything or Nothing en 2026 ?
Sorti en 2004 sur PS2, ce projet d'EA Redwood Shores reste l'un des sommets de la période Bond sur la console de Sony. La mise en scène cinématographique, le casting vocal très soigné et la partition d'Eric Serra installent un vrai spectacle. Le gameplay alterne action à la troisième personne, conduite et phases d'infiltration avec un rythme soutenu et peu de temps morts. Les commandes accusent leur âge et la caméra manque parfois de fluidité, mais les amateurs de blockbuster d'époque et les collectionneurs de jeux Bond y trouvent encore un divertissement très solide pour une soirée.