Das beste Bond-Spiel der PS2/Xbox-Ära, mit einem Deckungssystem und filmischen Actionsequenzen. Pierce Brosnan, Judi Dench und Willem Dafoe im Voice-Cast. Näher an einem Actionfilm als andere Bond-Spiele. Angenehm zum Wiederentdecken.
Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure1 Spieler16+
Beschreibung
James Bond kämpft gegen einen abtrünnigen sowjetischen Agenten, der tödliche Nanobots weltweit freisetzen will. Herausgegeben von EA Games, erschienen 2004 in den USA und Europa. Third-Person-Spiel mit 18 Levels, Motorrad- und Panzersequenzen, Q-Branch-Gadgets und den Originalstimmen von Pierce Brosnan und Judi Dench.
007 - Everything or Nothing im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
4/5
Story
★★★★★
"Fesselnd"
Der Wechsel in die dritte Person stellt den Spion selbst aus: Man sieht Bond gehen, sein Jackett richten, sich an eine Wand pressen, und sein Gesicht ist dem damaligen Darsteller nachgebildet, ebenso mehrere Nebenrollen. Das Spiel verhält sich damit wie ein Film mit erkennbarer Besetzung statt wie eine Simulation eines Blickwinkels.
Die Begleitung ist auf die Schauszenen statt auf die Level abgestimmt: Jedes Stunt erhält seinen musikalischen Einsatz, der mit dem Beginn der Einstellung startet und mit ihrem Ende abbricht, genau wie eine Schnittspur. Ein eigens gesungenes Originallied eröffnet das Ganze und wird im Spielverlauf nie wiederverwendet.
Hier adaptiert nichts einen bestehenden Film: Das Drehbuch ist für das Spiel geschrieben, mit den Darstellern der Reihe, die ihre Zeilen einsprachen, und einer Nanotechnologie-Bedrohung, die es nie auf die Leinwand schaffte. Das Ergebnis leistet sich daher neue Orte und Figuren, behält aber die Rituale des Genres bei, Einweisung, Gadgets, monologisierender Gegner.
Ein EA-Actionspiel, James Bond 007 Everything or Nothing entfaltet ein originelles Third-Person-Abenteuer, getragen von Stimmen und Konterfeis von Kinoschauspielern. Im Westen verbreitet, bleibt sein Sammlerinteresse mäßig und liegt vor allem in seinem Status als guter Jahrgang unter den Bond-Spielen statt in Knappheit. Ein erschwingliches Stück für Fans der Spionage-Action der Zeit.
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Dieses 2004 von EA veröffentlichte Bond Abenteuer gehört noch immer zu den Höhepunkten der Reihe auf der ersten Xbox. Die filmische Inszenierung, das sorgfältig besetzte Sprecherensemble und der Soundtrack von Eric Serra liefern ein echtes Schauspiel. Das Tempo wechselt zwischen Third Person Action, Fahrabschnitten und kurzen Schleichpassagen, ohne nennenswerte Längen. Steuerung und Kamera zeigen ihr Alter, das Deckungssystem wirkt simpel, doch Liebhaber damaliger Action Blockbuster und Bond Sammler bekommen weiterhin einen sehr unterhaltsamen Abend geboten.