El mejor juego Bond de la era PS2/Xbox, con un sistema de cobertura y secuencias de acción cinematográficas. Pierce Brosnan, Judi Dench y Willem Dafoe en el reparto de voces. Más cerca de una película de acción que otros juegos Bond. Agradable de revisitar.
Vuestro veredicto
Categoría
Acción y aventura1 jugador16+
Descripción
James Bond combate a un ex agente soviético que amenaza con liberar nanobots letales en todo el mundo. Editado por EA Games, lanzado en 2004 en Estados Unidos y Europa. Juego en tercera persona con 18 niveles, secuencias en moto y tanque, gadgets de la División Q y las voces originales de Pierce Brosnan y Judi Dench.
Análisis de 007 - Everything or Nothing
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
4/5
Historia
★★★★★
"Cautivador"
El paso a la tercera persona expone al propio espía: se ve a Bond caminar, ajustarse la chaqueta, pegarse a una pared, y su rostro está modelado según el actor del momento, como los de varios papeles secundarios. El juego se comporta por tanto como una película de reparto reconocible más que como una simulación de punto de vista.
El acompañamiento se ajusta a los momentos de lucimiento más que a los niveles: cada acrobacia recibe su secuencia musical, que arranca al entrar en el plano y se corta al salir, exactamente como una pista de montaje. Una canción original abre el conjunto, cantada para la ocasión, y no vuelve a usarse durante la partida.
Aquí nada adapta una película existente: el guion está escrito para el juego, con los actores de la serie grabando sus réplicas, y una amenaza de nanotecnología que nunca se llevó a la pantalla. El resultado se permite por tanto lugares y personajes inéditos, conservando los rituales del género, informe previo, artilugios, adversario que monologa.
Acción de EA, James Bond 007 Everything or Nothing despliega una aventura original en tercera persona sostenida por las voces y los rasgos de actores de cine. Muy extendido en Occidente, su interés de colección es mesurado y reside sobre todo en ese estatus de buena añada entre los juegos Bond más que en la rareza. Una pieza asequible para aficionados a la acción de espionaje de la época.
¿Merece la pena jugar a 007 - Everything or Nothing en 2026?
Lanzado en 2004, este Bond de EA sigue siendo uno de los puntos altos del personaje en Xbox. La puesta en escena cinematográfica, el reparto de voces cuidado y la banda sonora de Eric Serra ofrecen un verdadero espectáculo. El ritmo alterna acción en tercera persona, conducción y fases de infiltración cortas sin apenas tiempos muertos. Los controles y la cámara delatan su edad y el sistema de coberturas resulta básico, pero los aficionados al blockbuster de su época y los coleccionistas de juegos de Bond aún disfrutan una velada muy entretenida con esta entrega.