In moderne Konflikte versetzt, entfaltet dieser Teil abwechslungsreiche Szenarien, in denen Land, Luft und See über sehr lange Partien ineinandergreifen. Man kehrt zurück, um Formationen zu verfeinern, jeden Einheitentyp auszunutzen und fordernde Karten zu bezwingen, die man langsam genießt. Der Verzicht auf erzählerischen Zierrat lässt einer dichten Mechanik allen Raum und sichert eine Langlebigkeit, die geduldige Strategen noch immer überzeugt.