전작을 한층 더 확장한 묵직한 전략 시뮬레이션. 광활한 맵 위에서 부대를 운용하는 손맛이 살아 있어, 세밀한 운용을 즐기는 워게이머에게 깊은 만족을 줍니다.
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카테고리
턴제 전략1 인용12+
설명
장군들이 Dreamcast의 Advanced Daisenryaku 속편에서 가상의 분쟁 시나리오에서 현대군을 지휘한다. SystemSoft 발매, 2001년 1월에 일본 출시. 현대의 육상·공중·해군 유닛이 있는 턴제 전략, 다채로운 분쟁 시나리오. 일본판.
Advanced Daisenryaku 2001 리뷰
2/5
아트 디렉션
★★★★★
"무난"
2/5
음악
★★★★★
"무난"
2/5
시나리오
★★★★★
"고전적"
게임플레이
"견고"
재미
"답답함"
중독성
"매력적"
난이도
"균형적"
플레이 타임
"거대함"
현대 분쟁을 무대로 한 이 작품은 육·해·공이 맞물리는 매우 긴 대전을 다채로운 시나리오로 그려낸다. 진형을 가다듬고 각 유닛의 특성을 살리며 천천히 음미하는 까다로운 지도를 공략하기 위해 몇 번이고 돌아오게 된다. 서사적 장식을 덜어낸 만큼 밀도 높은 메커니즘에 모든 것을 맡겨, 끈기 있는 전략가를 지금도 사로잡는 긴 수명을 보장한다.
전작의 골격은 그대로 두고 2차 대전 시나리오와 유닛을 늘린 개정판이다. 헥스 맵과 턴제는 여전히 인내와 전술안을 요구하고, 밸런스 조정은 주로 기존 팬을 위한 것이다. 문제는 추가 요소가 전작 대비 미미하고 여전히 진입이 어렵다는 점이다. 시리즈에 이미 빠진 역사 전략 애호가용이며, 지금 새로 접하려는 사람에게 줄 매력은 부족하다.