Eine großzügigere und besser spielbare Fortsetzung mit angenehm getakteten Levels. Immer noch fordernd, aber deutlich einsteigerfreundlicher.
Euer Urteil
Kategorie
Jump ’n’ Run1 Spieler3+
Beschreibung
Akrobat-Fledermaus Aero kehrt in einem zweiten Zirkusabenteuer in diesem Sunsoft Mega Drive-Plattformer zurück. Herausgegeben von Sunsoft, erschienen in den Vereinigten Staaten 1994. Plattformer mit Aero in neuen Zirkusumgebungen, abwechslungsreichere Feinde und Level als im ersten Teil.
Nordamerikanische Genesis-Ausgabe der Sunsoft-Fortsetzung, deren versiegelte Exemplare zu den hochstbewerteten der spaten Plattformer der Konsole zaehlen. Die US-Pappschachtel der spaten Generation schutzt kaum, macht intakte Boxen selten und erklaert die grosse Spanne zwischen erschwinglichem losem Modul und komplettem oder versiegeltem Satz. Anders als die PAL-Auflage taucht die US-Version oefter lose auf und reizt Sammler, die das Komplettstuck statt nur das Modul suchen.
Lohnt sich Aero the Acro-Bat 2 2026 noch?
Aero the Acro-Bat 2 setzt die Abenteuer der akrobatischen Sunsoft-Fledermaus mit neuen Rummelplatz-Umgebungen und angereicherten Platforming-Mechaniken fort. Die Steuerung ist besser kontrolliert als im ersten Teil, das Leveldesign großzügiger und die visuelle Identität so prägnant wie eh und je. Der Schwierigkeitsgrad bleibt hoch und manche Ideen können verwirren. Für Freunde anspruchsvoller Retro-Maskottchen-Platformer und der Aero-Reihe ist diese gelungenere Fortsetzung der beste Einstieg in das akrobatische Universum der Figur.