Simon Belmonts Super-Famicom-Rückkehr ist eine Konami-Meisterleistung. Freie Steuerung, gotische Stimmung, geniale Musik: ein Gipfelwerk.
Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure1 Spieler12+
Beschreibung
Action-Adventure mit Simon Belmont auf der Jagd nach Dracula in einem gotischen Schloss über fünf Level. Von Konami, erschienen in Japan 1991. Peitsche in sieben Richtungen nutzbar zum Kämpfen gegen Nachtkreaturen, Unterwaffen zu finden, Mode-7-Grafik und unvergessliche Musik von Masanori Adachi und Taro Kudo. Japanische Originalversion des grundlegenden Super Castlevania IV, ein Serienmeisterwerk.
Akumajou Dracula im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
3/5
Story
★★★★★
"Solide"
Handgezeichnete Sprites von seltener Finesse, ein vor Details wimmelndes gotisches Schloss und flackerndes Licht: Das Spiel erhebt das Pixel-Art zu einem Gipfel morbider Eleganz. Der Reichtum der Animation und die betörende Atmosphäre quellen über vor Verfeinerung. Diese grafische Virtuosität, dunkel und prächtig, bleibt ein Absolutes des Genres.
Die klangliche Identität der Reihe tiefgreifend neu erfindend, tauscht Konamis Musik Dringlichkeit gegen eine düstere, betörende Atmosphäre von seltener Schönheit. Hall, tiefe Bässe und subtile Neuorchestrierungen tauchen das Schloss in eine ergreifende Melancholie. Diese meisterhafte Partitur wird als einer der Gipfel des SNES gefeiert.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Sekunden"
Eine Peitsche zu führen, die in alle acht Richtungen schlägt und sich an Ringen festhakt, öffnet eine berauschende Freiheit beim Erkunden des verfluchten Schlosses. Die gotische Atmosphäre, die animierten Kulissen und der betörende Soundtrack fesseln ab den ersten Räumen. Präzise, fordernd und prächtig, destilliert dieser Gipfel des 2D-Action-Adventures ein ebenso flottes wie immersives Vergnügen.
Suchtfaktor
"Süchtigmachend"
Die Peitsche in acht Richtungen knallen zu lassen, einen Leuchter zu zertrümmern und dann behutsam auf den Boss zuzugehen, erzeugt eine gotische Spannung, die sich von Bildschirm zu Bildschirm trägt. Jeder Raum verspricht ein Geheimnis, eine Wurfwaffe oder einen geschafften Vorsprung—Grund genug, nach einem Sturz sofort wieder einzusteigen. Fordernd, ohne unfair zu sein, behält diese Reise durch das Schloss ihren atmosphärischen Griff vollständig bei.
Die originale Super-Famicom-Fassung von 'Super Castlevania IV', unter diesem Namen Japan-exklusiv. Die japanische Cartridge trägt ein zurückhaltenderes Cover und einen originalen Titel, anders als das westliche Branding. Die 'Castlevania Anniversary Collection' rückte das Spiel zurück ins Licht, ohne die japanische physische Notierung zu drücken. Intakte boxed CIB mit Papphülle und illustriertem Konami-Heft bleibt ein Ziel der completionistischen Konami-Super-Famicom-Sammler.
Denkwürdige Bosse
Ein gotischer Höhepunkt der Maschine, stellt dieser Teil Simons Peitsche einem Hofstaat barocker Kreaturen gegenüber, in Szene gesetzt durch Mode-7-Rotationen: Golems, gespenstische Reiter, der Tod und ein Graf Dracula in aufeinanderfolgenden Formen. Die Acht-Wege-Peitsche schärft das Lesen der Muster, während ein meisterhafter Soundtrack jede Begegnung dramatisiert. Faire Schwierigkeit und Dämmerstimmung machen diese Duelle zu Legenden.
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Akumajou Dracula, im Westen als Super Castlevania IV bekannt, ist eine der prägendsten Konami Vorzeigeleistungen der 16 Bit Zeit. Die endlich in acht Richtungen frei einsetzbare Peitsche krempelt die Steuerung um, und das Schloss entfaltet sich in kühnen Mode 7 Effekten und unvergesslichen Panoramen. Der Soundtrack orchestriert die klassischen Themen mit seltener Autorität neu und die gotische Stimmung bleibt makellos. Ein Höhepunkt des 2D Plattformers, der sich auch heute wunderbar anfühlt. Pflicht für Freunde von Konami und scharfer Plattformaction.