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Akumajou Dracula (Japan)

Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
当時のレビュー
1991
86
✪ レビュー日 2023年3月9日
80

Super FamicomでのSimon Belmont復活は、コナミの職人技が光る一作。多方向ムチと哥特ホラーの傑作。

みんなの判定
カテゴリ
アクションアドベンチャー 1 人用 12+
説明
5つのレベルにわたるゴシック城でドラキュラを狩るサイモン・ベルモントのアクションアドベンチャー。コナミより1991年に日本で発売。夜の生き物と戦うための7方向への鞭、見つけるサブ武器、Mode 7グラフィック、足立雅典と工藤太郎の記憶に残る音楽。シリーズの傑作、基礎的なスーパーキャッスルヴァニアIVの日本オリジナル版。

Akumajou Draculaのレビュー

MAX
アートデザイン
"アイコン"
MAX
音楽
"伝説的"
3/5
シナリオ
"堅実"
稀なほど繊細な手描きのスプライト、細部で埋め尽くされたゴシックの城、揺らめく光──本作は、ドット絵を退廃的な気品の頂へと押し上げる。アニメーションの豊かさと蠱惑的な空気が、洗練にあふれている。暗く豪奢なこのグラフィックの妙技は、いまもジャンルの絶対であり続ける。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"最初の数秒から"
八方向に振るえ、リングに引っかけられる鞭の操作が、呪われた城の探索に痛快な自由をもたらす。ゴシックな空気、動く背景、心を奪う音楽が、最初の部屋から引き込む。精密で歯ごたえがあり、美しい。2Dアクションアドベンチャーのこの頂点は、切れ味と没入感を兼ね備えた楽しさを湛えている。
中毒性
"中毒的"
鞭を八方向へ振るい、燭台を打ち砕き、慎重にボスへと歩を進める——画面が切り替わるたびに哥德的な緊張が積み重なっていく。どの部屋にも秘密や投擲武器、乗り越えた足場が待ち受け、落下のあとすぐ再挑戦したくなる。理不尽ではないが手応えは確か。城を巡るこの旅は、その雰囲気の引力を少しも損なっていない。
難易度
"バランス"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾0,81 MB 📅31/10/1991
発売元 Konami

Akumajou Dracula(SNES)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

『Super Castlevania IV』のオリジナル版にあたるスーパーファミコン作品で、この名義では国内専売。日本版カートはより抑制された意匠と、欧米版ブランディングとは異なるオリジナルタイトルを持つ。『Castlevania Anniversary Collection』への収録は本作を再注目させたが、日本物理相場には影響していない。紙ジャケットとコナミ製イラスト入り説明書付きの箱完品はコナミSFCコンプ収集家の標的であり続ける。

記憶に残るボス

本機におけるゴシックの頂点である本作は、シモンの鞭の前に、Mode 7の回転で引き立つバロックな怪物たちの宮廷を据える。ゴーレム、亡霊の騎士、死神、そして次々と姿を変える伯爵ドラキュラ。八方向の鞭がパターンの読みを研ぎ澄まし、見事な楽曲があらゆる遭遇を劇的に彩る。程よい難度と黄昏の空気が、語り草の決闘を生む。

Akumajou Draculaは2026年でも遊ぶ価値がある?

悪魔城ドラキュラ、すなわち欧米でのスーパーキャッスルヴァニアIVは、16ビット期におけるコナミの代表的な仕事の一つである。八方向に自由を得たムチが操作感を大きく変え、城はモード7を使った大胆な演出と忘れがたい光景の連続で展開していく。サウンドトラックは古典楽曲を稀有な貫禄で再構成し、ゴシック調の空気は今もなお揺るがない。2Dプラットフォーマーの頂点であり、今戻ってもごく自然に楽しめる。コナミと骨太なアクションを愛する人に必携の一本である。

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