Segas ursprüngliche Maskottchen-Figur überzeugt noch als solider, charmanter Platformer. Schere-Stein-Papier-Bosse sind je nach Laune süß oder wahnsinnig machend - genau das macht den Reiz aus.
Euer Urteil
Kategorie
Jump ’n’ Run1 Spieler3+
Beschreibung
Ikonisches Action-Plattformspiel mit Alex Kidd. Von Sega, erschienen in Nordamerika 1986. Alex Kidd mit magischen Fäusten, Schere-Stein-Papier-Bosse. Ikonische Master-System-Maskottchen-Spiel.
Alex Kidd in Miracle World im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
2/5
Story
★★★★★
"Klassisch"
Der Held ist an einem einzigen Detail erkennbar: Hände, die in keinem Verhältnis zum Körper stehen, eine Wahl, die seinen Faustschlag auch auf einem kleinen Sprite lesbar macht. Die durchquerte Welt reiht Berg, Meer, Stadt und Schloss ohne erklärenden Übergang aneinander, und die im Laden erhältlichen Gegenstände sind gesondert und groß gezeichnet, wie in einem Katalog.
Ein einziges hüpfendes Thema begleitet fast den ganzen Weg, gebaut auf einer Durtonleiter und einer Figur aus wenigen Tönen, die sich vom ersten Bildschirm an einprägt. Die einzigen Brüche kommen von den Unterwasserabschnitten, langsamer, und vom Duell im Handspiel, wo die Musik vollständig aussetzt, um den Augenblick der Entscheidung wirken zu lassen.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Leicht"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,08 MB📅01/09/1986
Veröffentlicht von Sega
Alex Kidd in Miracle World (Master System): Preis, Wert & Seltenheit
Eine nordamerikanische Pressung von Alex Kidd in Miracle World, dem gründenden Plattformer, in dem Segas Maskottchen Radaxian erkundet, um Janken den Großen zu besiegen, ein lange in die Konsole eingebautes Spiel. Die Begehrtheit beruht auf dem Status als sinnbildlicher Master-System-Titel, dem Gesicht der Maschine vor Sonic. Sammler schätzen diese Ausgabe.
Lohnt sich Alex Kidd in Miracle World 2026 noch?
Als Segas Maskottchen vor Sonic ist Alex Kidd in Miracle World ein sinnbildlicher Master-System-Plattformer, lange fest in den Speicher der Konsole eingebaut. Der Held erkundet Radaxian, springt, zerschlägt Blöcke mit den Fäusten und tritt gegen Janken den Großen bei Schere-Stein-Papier an. Die Mischung aus Plattform, Erkundung, Einkäufen und Fahrzeugphasen bleibt überraschend abwechslungsreich. Der Anspruch ist fest, doch der Reiz wirkt voll. Für Retro-Plattformer-Fans oder an Sega-Geschichte Interessierte behält der Titel eine ungeschmälerte Frische und Persönlichkeit.