La mascotte originale di Sega regge ancora come platform solido e affascinante. Le battaglie alla morra con i boss sono deliziose o esasperanti a seconda dell'umore - ma è parte del fascino.
Il vostro verdetto
Categoria
Piattaforme1 giocatore3+
Descrizione
Action platformer iconico con Alex Kidd. Pubblicato da Sega, uscito in USA ed in Nord America nel 1986. Alex Kidd con pugni magici, boss di carta-forbici-sasso. Iconico personaggio mascotte Master System.
Recensione di Alex Kidd in Miracle World
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
4/5
Musica
★★★★★
"Eccellente"
2/5
Trama
★★★★★
"Classico"
L'eroe è riconoscibile da un dettaglio unico: mani smisurate rispetto al corpo, scelta che rende leggibile il suo pugno anche su uno sprite di piccola taglia. Il mondo attraversato incatena montagna, mare, città e castello senza transizione esplicativa, e gli oggetti acquistabili in bottega sono disegnati a parte, in grande, come su un catalogo.
Un unico tema saltellante accompagna quasi tutto il percorso, costruito su una scala maggiore e su un motivo di poche note che si imprime fin dalla prima schermata. Le uniche rotture vengono dalle fasi subacquee, più lente, e dalla sfida al gioco delle mani, dove la musica si interrompe del tutto per lasciar pesare l'istante della decisione.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Fin dai primi minuti"
Dipendenza
"Coinvolgente"
Difficoltà
"Facile"
Longevità
"Media"
Info tecniche
💾0,08 MB📅01/09/1986
Pubblicato da Sega
Prezzo, quotazione e rarità di Alex Kidd in Miracle World (Master System)
Stampa nordamericana di Alex Kidd in Miracle World, il platform fondatore dove la mascotte di Sega esplora Radaxian per sconfiggere Janken il Grande, gioco a lungo integrato nella console. La desiderabilità sta nello status di titolo emblematico della Master System, il volto della macchina prima di Sonic. I collezionisti apprezzano questa edizione.
Vale ancora la pena giocare a Alex Kidd in Miracle World nel 2026?
Mascotte di Sega prima di Sonic, Alex Kidd in Miracle World e un platform emblematico del Master System, a lungo integrato nella memoria della console. L'eroe esplora Radaxian saltando, frantumando blocchi a pugni e affrontando Janken il Grande alla morra cinese. La miscela di platform, esplorazione, acquisti e fasi su veicoli resta sorprendentemente varia. La difficoltà e ferma ma il fascino funziona appieno. Per un amante del platform retro o un curioso della storia di Sega, conserva una freschezza e una personalita intatte.