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Alleyway (Europe)

Game Boy
🇬🇧
Getestet
1989
72
Ad
✪ Getestet am 8. Juli 2025
64

Ein Game-Boy-Launch-Breakout mit Mario am Paddle. Mindestoptionen, vierundzwanzig Level, Mario-Bonusstein. Der Arcade-Reiz hält zehn Minuten, dann fallen Tempo und Eintönigkeit auf. Historisch wichtig, von Tetris oder Arkanoid schnell überholt.

Euer Urteil
Kategorie
Action 1 Spieler 3+
Beschreibung
Breakout-Spiel als Launch-Titel des Game Boy, entwickelt von Nintendo, in dem Mario einen Schläger steuert, um Wände aus Blöcken zu zerstören. Veröffentlicht von Nintendo, erschienen 1989 in Europa und Nordamerika. Klassische Breakout-Mechanik, Marios Schläger, Spezialstages mit unterschiedlichen Blockanordnungen und Levelfortschritt.

Alleyway im Test

2/5
Art-Design
"Solide"
2/5
Musik
"Solide"
1/5
Story
"Belanglos"
Gameplay
"Vernünftig"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Leicht"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,01 MB 📅31/07/1989
Veröffentlicht von Nintendo

Alleyway (Game Boy): Preis, Wert & Seltenheit

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Alleyway gehört zu den allerersten Game Boy Spielen, ein reduzierter Steinebrecher, der Mario ans Steuer eines Schlägerschiffs setzt. Das Prinzip bleibt klar und unmittelbar, und ein paar gemusterte Level bringen einen Hauch Abwechslung. Doch gegenüber Arkanoid und seinen Nachfolgern macht sich der Mangel an Power ups und Tiefe schnell bemerkbar, und die Formel ist bald erschöpft. Sein Reiz ist heute vor allem historisch, für alle, die das Launch Lineup der Konsole kosten wollen, weniger für dauerhafte Spielfreude.

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