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Alleyway (Europe)

Game Boy
🇬🇧
Test en
1989
72
Ad
✪ Testé le 8 juillet 2025
64

Casse-briques de lancement Game Boy avec Mario en pilote de raquette. Strict minimum d'options, vingt-quatre niveaux, brique Mario en bonus. La formule arcade fonctionne dix minutes mais le manque de variété et la lenteur datent. Important historiquement, vite dépassé par Tetris ou Arkanoid.

Votre verdict
Catégorie
Action 1 joueur 3+
Description
Casse-briques de lancement de la Game Boy développé par Nintendo, avec Mario pilotant une raquette pour briser des murs de blocs. Édité par Nintendo, sorti en 1989 en Europe et aux États-Unis. Mécaniques de casse-briques classiques, raquette de Mario, stages spéciaux aux dispositions de blocs variées et progression par niveaux.

Test de Alleyway

2/5
Dir. artistique
"Convenable"
2/5
Musique
"Correcte"
1/5
Scénario
"Anecdotique"
Gameplay
"Convenable"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Facile"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,01 Mo 📅31/07/1989
Édité par Nintendo

Prix, côte & rareté de Alleyway (Game Boy)

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Alleyway compte parmi les tout premiers jeux de la Game Boy, un casse-briques épuré qui place Mario aux commandes d'un vaisseau-raquette. Le principe reste lisible et immédiat, et quelques niveaux à motifs apportent un soupçon de variété. Mais face à Arkanoid et à ses descendants, le manque de bonus et de profondeur se fait vite sentir, et la formule tourne court. Son intérêt aujourd'hui est avant tout historique, pour qui veut goûter au line-up de lancement de la console, plus que pour une vraie satisfaction de jeu durable.

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