auch bekannt als Anubis - Zone of the Enders - Special Edition
PlayStation 2
🇯🇵
Getestet 2003
88
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✪ Getestet am 4. Juli 2024
82
Spektakuläre Mecha-Action von Hideo Kojima, Nachfolger von Zone of the Enders. Die rasante Luftkampfaction und die beeindruckende visuelle Präsentation bleiben beeindruckend. Die Sci-Fi-Geschichte fesselt und das Spiel verkörpert perfekt die Freude am Mecha-Pilotieren.
Euer Urteil
Kategorie
Action1 Spieler16+
Beschreibung
Diese von Hideo Kojima betreute Fortsetzung von Zone of the Enders aus dem Jahr 2003 setzt den Spieler ans Steuer des Orbital Frame Jehuty für Gefechte von außergewöhnlicher Geschwindigkeit. Das Artdesign von Yoji Shinkawa und das atemlose Tempo machen es zu einem der prägendsten Mecha-Actiontitel der PS2.
Anubis - Zone of the Enders im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
4/5
Story
★★★★★
"Fesselnd"
Schlanke Mechs in messerscharfem Cel-Shading von Yoji Shinkawa, fulminante Kämpfe und brillante Lichteffekte: Die Anime-Ästhetik erwacht in Echtzeit zum Leben. Die Flüssigkeit der Gefechte und die Eleganz des Designs heben sich von allem anderen ab. Diese visuelle Identität, edel und futuristisch, bewahrt eine unversehrte Modernität.
Nervösen Electro, Orchester und ätherischen Gesang mischend, treibt Maki Kiriokas Musik die Mecha-Kämpfe in eine futuristische Klang-Trance. Die gespannten, schwebenden Themen umfangen die Geschwindigkeit und Anmut der Kämpfe mit einer stilvollen Energie. Diese elegante elektronische Identität macht die ganze Eigenart dieses Action-Gipfels aus.
Gameplay
"Meisterhaft"
Ein Mecha zu steuern, das mit Höchstgeschwindigkeit durch die Luft schneidet, Schwärme von Gegnern anvisiert und mit der Laserklinge zerteilt, liefert einen Luftkampf von seltener Geschmeidigkeit und Intensität. Die Übersichtlichkeit inmitten des Chaos und das pure Machtgefühl bleiben mit dem Controller in der Hand berauschend. Kurz, doch von vollendeter Meisterschaft, hat dieses rasante mechanische Ballett nichts von seinem Glanz und seiner Spritzigkeit eingebüßt.
Spaß
"Schon in den ersten Sekunden"
Am Steuer eines übermächtigen Mecha durchschneidet man die Luft mit halsbrecherischem Tempo, weicht Schwärmen von Geschossen aus und stürzt sich dann in einer Flut von Effekten auf den Gegner: Die Action erreicht Gipfel an Flüssigkeit und Spektakel. Den Luftkampf zu meistern, schenkt einen seltenen Rausch. Flott, prachtvoll und berauschend, ein Gipfel der Mecha-Action auf der Konsole.
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾1,9 GB📅13/02/2003
Veröffentlicht von Konami
Anubis - Zone of the Enders (PS2): Preis, Wert & Seltenheit
Die japanische Fassung des zweiten Zone of the Enders von Kojima Productions, ein Mecha-Actionspiel, gelobt für seine schwindelerregende Flüssigkeit und Inszenierung, unter dem lokalen Titel Anubis. Diese heimische Ausgabe reizt alle, die die Originalpressung eines technischen Genregipfels in der Heimatsprache wollen. Ihre lokale Auflage trägt das Interesse über die westlichen Versionen, in einer Nische von Roboter-Fans.
Denkwürdige Bosse
Zur Weißglut getrieben, vervielfacht dieser zweite Atem die Mecha-Glanzstücke: einen Koloss emporzuheben, um ihn zu schleudern, auf einem Raketenschwarm zu surfen oder dem Rivalen Anubis in einem Ballett aus Laserklingen gegenüberzutreten. Jeder Wächter treibt Geschwindigkeit und Maßlosigkeit weiter als alles Vorherige. Die Virtuosität seiner Inszenierung hat es zu einem unerreichten Gipfel der Roboteraction gemacht.
Ein verkanntes Juwel
Alles, was der erste Teil andeutete, vollendet diese Fortsetzung: Mecha-Gefechte von irrwitziger Intensität, bei denen man sich durch Schwärme von Feinden schneidet, in einem Ballett aus Tempo und Licht. Bescheidene Verkäufe und kurze Dauer hielten es in Halb-Verborgenheit. Für Fans spektakulärer, flotter Action ist es ein Gipfel des Genres, Controller in der Hand.
Lohnt sich Anubis - Zone of the Enders 2026 noch?
Auf PS2 2003 in Japan als Anubis Zone of the Enders und im Westen als Zone of the Enders The 2nd Runner erschienen, liefert Konami Computer Entertainment Japans Projekt unter Hideo Kojima eine luftige Mecha Action von bemerkenswerter grafischer Eleganz. Jehutys Steuerung, die Lesbarkeit des 3D Kampfes und die Cel Shaded Inszenierung installieren eine echte Identität. Norihiko Hibinos Musik begleitet glänzend. Empfehlung für Mecha Devote.