también conocido como Anubis - Zone of the Enders - Special Edition
PlayStation 2
🇯🇵
Reseña en 2003
88
Ad
✪ Analizado el 4 de julio de 2024
82
Acción de mecha espectacular de Hideo Kojima, continuación de Zone of the Enders. Los combates aéreos a gran velocidad y la impresionante presentación visual siguen siendo impactantes. La historia de ciencia ficción es envolvente y el juego encarna perfectamente el placer de pilotar un mecha.
Vuestro veredicto
Categoría
Acción1 jugador16+
Descripción
Secuela de 2003 de Zone of the Enders supervisada por Hideo Kojima, en la que pilotas el orbital frame Jehuty en combates de una velocidad poco común. La dirección artística de Yoji Shinkawa y un ritmo trepidante lo convierten en uno de los juegos de acción mecha más memorables de PS2.
Análisis de Anubis - Zone of the Enders
MAX
Dir. artística
★★★★★
"Icónica"
MAX
Música
★★★★★
"Legendaria"
4/5
Historia
★★★★★
"Cautivador"
Mechas esbeltos en cel-shading afilado firmados por Yoji Shinkawa, combates fulgurantes y efectos de luz deslumbrantes: la estética anime cobra vida en tiempo real. La fluidez de los enfrentamientos y la elegancia del diseño contrastan con todo lo demás. Esa identidad visual, elegante y futurista, conserva una modernidad intacta.
Mezclando electro nerviosa, orquesta y canto etéreo, la música de Maki Kirioka impulsa los combates de mechas en un trance sonoro futurista. Los temas, tensos y planeadores, acompañan la velocidad y la gracia de los enfrentamientos con una energía con estilo. Esa identidad electrónica elegante constituye toda la singularidad de esta cima de la acción.
Jugabilidad
"Magistral"
Pilotar un mecha que hiende el aire a toda velocidad, fija enjambres de enemigos y corta con sable láser ofrece un combate aéreo de una fluidez e intensidad poco comunes. La claridad en pleno caos y la sensación de poder siguen siendo embriagadoras mando en mano. Corto pero de un dominio total, este nervioso ballet mecánico no ha perdido nada de su brillo ni de su garra.
Diversión
"Desde los primeros segundos"
A los mandos de un mecha superpoderoso, surcas el aire a una velocidad de vértigo, esquivando enjambres de proyectiles antes de abalanzarte sobre el enemigo en un diluvio de efectos: la acción alcanza cimas de fluidez y espectáculo. Dominar el combate aéreo brinda un subidón raro. Nervioso, suntuoso y embriagador, una cima de la acción mecha en la consola.
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾1,9 GB📅13/02/2003
Editado por Konami
Precio, valor y rareza de Anubis - Zone of the Enders (PS2)
Versión japonesa del segundo Zone of the Enders de Kojima Productions, acción de mechas elogiada por su fluidez alucinante y su puesta en escena, bajo el título local Anubis. Esta edición nativa atrae a quien quiere la prensa original de una cima técnica del género en su lengua nativa. Su tirada local sostiene el interés por encima de las versiones occidentales, en un nicho de aficionados a los robots.
Jefes memorables
Llevado a la incandescencia, este segundo aliento multiplica las escenas mecha de bravura: alzar a un coloso para lanzarlo, surfear un enjambre de misiles o afrontar al rival Anubis en un ballet de cuchillas láser. Cada guardián lleva la velocidad y la desmesura más lejos que nada anterior. El virtuosismo de su puesta en escena lo ha vuelto una cima inigualada de la acción robótica.
Una joya desconocida
Todo lo que el primer episodio esbozaba, esta secuela lo sublima: enfrentamientos de mechas de una intensidad demencial, abriéndote paso entre enjambres de enemigos en un ballet de velocidad y luz. Ventas modestas y poca duración lo mantuvieron en una semiconfidencialidad. Para los amantes de la acción espectacular y nerviosa, es una cima del género, mando en mano.
¿Merece la pena jugar a Anubis - Zone of the Enders en 2026?
Lanzado en 2003 en PS2 en Japón como Anubis Zone of the Enders y en occidente como Zone of the Enders The 2nd Runner, el proyecto de Konami Computer Entertainment Japan firmado por Hideo Kojima ofrece una acción mecha aérea de elegancia gráfica remarcable. La conducción de Jehuty, la legibilidad del combate 3D y la puesta en escena cel shaded instalan identidad real. La música de Norihiko Hibino acompaña con brillo. Recomendado para devotos del mecha.