Ein Ego-Dungeon-Crawler, der sich Zeit lässt, getragen von einer bezaubernden Musik. Für Liebhaber geduldiger Kartografie.
Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel1 Spieler12+
Beschreibung
Ego-Dungeon-RPG in einer Fantasiewelt, in der ein Held die Auferstehung eines Gottes verhindern muss. Von HAL America, erschienen in den USA 1992. Ego-Erkundung labyrinthischer Dungeons, manuell gezeichnete Karten, Zufallskämpfe und Magie- und Ressourcenmanagement. Klassisches HAL-Dungeon-RPG auf Super Nintendo.
Komplett; Box, Anleitung und Datenträger sehr sauber. Wenig benutzt.
Q1 beschädigtQ6 komplettQ10 neu
Preise vergleichen
eBay-Angebote werden geladen…
Alarm aktiv — Budget
$
Sammlerwert
Ego-Dungeoncrawler von HAL America, exklusiv für den nordamerikanischen Markt. Dieses selbst zu kartierende Dungeon-RPG belegt eine still geschätzte Schicht des US-SNES-Katalogs, gefragt für seinen betörenden Soundtrack und den anhaltenden Reiz der Old-School-Crawler. Vollständige Schachtel samt Anleitung heben eine Kopie deutlich, lose Module bleiben erschwinglich. Ein Kennerstück statt Spekulationsobjekt, dessen Begehrlichkeit auf der Crawler-Nische und HALs Pedigree auf NTSC-Boden ruht.
Lohnt sich Arcana 2026 noch?
Ein Dungeon Crawler von HAL Laboratory: Arcana verbindet feldweise Ego Erkundung mit rundenbasierten Kämpfen, die von Karten gesteuert werden, welche Elementargeister beschwören. Das Kartensystem bringt echte Originalität ins Genre, und Soundtrack und gedämpfte Atmosphäre überzeugen. Der labyrinthische Fortschritt ohne Automap und das langsame Tempo verlangen Geduld. Ein elegantes Nischen Rollenspiel für Freunde von Old School Crawlern und Kenner der frühen HAL Werke.