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Athena (Japan)

NES / Famicom
🇬🇧
Getestet
1987
60
Ad
✪ Getestet am 12. Januar 2023
52

Athena setzt den SNK Arcade Shoot Plattformer auf NES um, mit Prinzessin Athena, die eine Fantasy Welt erkundet. Die Umsetzung behält die Göttin Ikonografie und Power Ups, doch die Schwierigkeit bleibt hoch. Sympathisch für 8 Bit SNK Fans, originell im Heldin Prinzessin Konzept.

Euer Urteil
Kategorie
Action 1 Spieler 7+
Beschreibung
Umsetzung des SNK-Arcades: Prinzessin Athena zieht durch Wälder, Meere und Höhlen und nimmt Gegnern Waffen und Rüstungen ab. Veröffentlicht von SNK, erschienen 1987 in Japan. Plattform-Action mit Ausrüstungssystem. Famicom-Modul nur in Japan.

Athena im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
3/5
Musik
"Einprägsam"
2/5
Story
"Klassisch"
Gameplay
"Vernünftig"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,07 MB 📅22/12/1987
Veröffentlicht von SNK

Athena (NES): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Athena erschien 1987 nur auf dem Famicom in Japan, eine SNK-Arcade-Umsetzung, deren namensgebende Prinzessin später zur wiederkehrenden Figur im SNK-Universum und der Neo-Geo-Linie wurde. Diese territoriale Exklusivität und die Verbindung zu SNKs hauseigener Mythologie, fortgeführt bis zu Athena in The King of Fighters, tragen das Interesse. Der hohe CIB-Wert spiegelt die begrenzte Überlieferung von Famicom-Boxen eines Drittanbietertitels jener Zeit.

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