Bakumatsu Roman Daini Maku - Gekka no Kenshi - Tsuki ni Saku Hana, Chiri Yuku Hana ~ The Last Blade 2 (Japan)
Neo Geo CD
🇬🇧🇪🇸🇯🇵🇵🇹
Getestet 1998
88
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✪ Getestet am 29. April 2026
82
Nachfolger noch schöner und tiefer als das Original, mit erweitertem Roster und neuen Stilen. Das System gewinnt an Klarheit, ohne Feinheit zu verlieren. Gipfel des Waffenkampfs auf Neo Geo.
Euer Urteil
Kategorie
Kampfspiel2 Spieler12+
Beschreibung
Der Krieg um die Kontrolle des Tores zur Hölle intensiviert sich mit neuen Kriegern und einem dritten EX-Kampfstil. Herausgegeben von SNK, erschienen in Japan im November 1998. Bereicherte Klingenwaffen-Kämpfe, zusätzlicher EX-Stil, neue Deflexions- und Täuschungstechniken, erweitertes Aufgebot. Japanische Ausgabe.
Bakumatsu Roman Daini Maku - Gekka no Kenshi - Tsuki ni Saku Hana, Chiri Yuku Hana ~ The Last Blade 2 im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
2/5
Story
★★★★★
"Klassisch"
Klingen, unter dem Mond gezogen, Hintergründe wie Holzschnitte gemalt und Samurai mit seltener Anmut animiert: Alles beschwört die Dämmerung einer Ära herauf. Die Tusche und die herbstlichen Töne nähren eine herrliche Melancholie. Diese handgezeichnete Schönheit bleibt ein Juwel von SNKs 2D-Kampfspiel.
Die Anmut des ersten Teils fortführend, verfeinert der Nachfolger seine dämmrige Partitur mit noch ergreifenderen, raffinierteren Themen. Traditionelle Instrumente und zarte Orchestrierungen weben eine Melancholie von seltener Schönheit, vom CD-Audio überhöht. Diese klangliche Eleganz, ein Gipfel des Genres, bleibt den Kennern ans Herz gewachsen.
Gameplay
"Meisterhaft"
Haarscharf zu parieren, um die Deckung des Gegners zu brechen, fasst die Finesse dieses Klingen-Versus zusammen: Jeder Schlagabtausch hängt vom Timing der Deflexion und der Wahl zwischen Tempo- und Kraftstil ab. Die scheinbare Langsamkeit verbirgt eine Mechanik von seltener Tiefe. Veredelt durch prachtvolle 2D, bleibt dieses Schwertduell ein Genuss für Freunde bedächtiger Kämpfe.
SNKs japanische Ausgabe vom November 1998 der Neo-Geo-CD-Portierung von The Last Blade 2, der letzte große SNK-Fighter auf dem CD-Format vor dem Übergang zum Neo Geo CDZ und dem Support-Ende. Die Veröffentlichung ist tatsächlich eine Doppel-CD mit erweiterten Cinematics und einem Trainingsmodus, der dem CD-Format vorbehalten ist. Ihre Seltenheit beruht auf der sehr eingeschränkten japanischen Distribution Ende 1998 und auf dem Fehlen einer westlichen AES-Auflage, was sie zur umkämpftesten Version des Last-Blade-CD-Diptychons macht.
Spaß zu mehreren
Eine verfeinerte Fortsetzung des Schwertkämpfers, reicher in den Stilen und subtiler im Ablenk-System, ideal fürs Duell. Der Wettkampf verbindet stellungsbezogene Finesse mit kühnen Kontern, in denen eine einzige Lücke eine ganze Runde drehen kann. Anspruchsvoll und doch magnetisch schön, schafft es ein angespanntes Klima, in dem jeder Schlagabtausch zählt, und die Revanche wird zwischen ebenbürtigen Gegnern lange genossen.
Ein Kult-Cover
Getreu seinem Untertitel — Blüten, die aufgehen, Blüten, die vergehen — lässt das Bild die Blätter um die vom Mondlicht umspielten Kämpfer wirbeln. Das Thema der Vergänglichkeit klingt in jedem Farbverlauf an und führt die Ukiyo-e-Linie des ersten Teils mit noch tieferer Melancholie fort. Eine kontemplative Komposition von beinahe trauervoller Schönheit.
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The Last Blade 2 verfeinert die Formel des Erstwerks mit SNKs Handwerk auf dem Gipfel. Überarbeitetes Speed-und-Power-System, schärfere Deflektionen, breiterer Roster und ein noch melancholischeres Bakumatsu-Finale. Die Sprites zählen zu den schönsten der Plattform, und der CD-Soundtrack vertieft die Stimmung. Ladezeiten auf Neo Geo CD bleiben der klassische Kompromiss, doch das Spielgefühl rechtfertigt die Geduld. Für Freunde künstlerischer 2D-Fighter ein Genrehöhepunkt.