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Bakumatsu Roman Daini Maku - Gekka no Kenshi - Tsuki ni Saku Hana, Chiri Yuku Hana ~ The Last Blade 2 (Japan)

Neo Geo CD
🇬🇧 🇪🇸 🇯🇵 🇵🇹
Reseña en
1998
88
Ad
✪ Analizado el 29 de abril de 2026
82

Secuela aún más bella y profunda que el original, con plantel ampliado y nuevos estilos. El sistema gana claridad sin perder sutileza. Cima del versus con armas en Neo Geo.

Vuestro veredicto
Categoría
Lucha 2 jugadores 12+
Descripción
La guerra por el control de la Puerta del Infierno se intensifica con nuevos guerreros y un tercer estilo de combate EX. Editado por SNK, lanzado en Japón en noviembre de 1998. Combates con armas blancas enriquecidos, estilo EX adicional, nuevas técnicas de deflexión y finta, roster ampliado. Edición japonesa.

Análisis de Bakumatsu Roman Daini Maku - Gekka no Kenshi - Tsuki ni Saku Hana, Chiri Yuku Hana ~ The Last Blade 2

MAX
Dir. artística
"Icónica"
MAX
Música
"Legendaria"
2/5
Historia
"Clásico"
Sables desenvainados bajo la luna, fondos pintados como estampas y samuráis animados con una gracia rara: todo evoca el crepúsculo de una era. La tinta y los tonos otoñales alimentan una melancolía magnífica. Esa belleza dibujada a mano sigue siendo una joya del combate 2D de SNK.
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,45 GB 📅26/11/1998
Editado por SNK

Precio, valor y rareza de Bakumatsu Roman Daini Maku - Gekka no Kenshi - Tsuki ni Saku Hana, Chiri Yuku Hana ~ The Last Blade 2 (Neo Geo CD)

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Interés de coleccionismo

Edición japonesa SNK de noviembre de 1998 del port a Neo Geo CD de The Last Blade 2, último gran fighter SNK en el formato CD antes de la transición a Neo Geo CDZ y el final del soporte. El lanzamiento es en realidad un doble CD con cinemáticas extendidas y un modo práctica exclusivo del formato CD. Su rareza descansa en la distribución japonesa muy restringida a finales de 1998 y en la ausencia de tirada AES occidental, lo que la convierte en la versión más disputada del díptico Last Blade en CD.

La diversión en grupo

Secuela refinada de la lucha con sable, más rica en estilos y más sutil en su sistema de desvío, ideal para el duelo. La competición mezcla la finura de la colocación con la audacia de los contras, donde una sola apertura puede dar la vuelta a un asalto entero. Exigente pero de una belleza magnética, instaura un clima de tensión donde cada intercambio cuenta, y la revancha se saborea largamente entre rivales de buen nivel.

Una carátula de culto

Fiel a su subtítulo —flores que brotan, flores que se marchitan—, la imagen deja girar los pétalos en torno a combatientes bañados por la luz de la luna. El tema de la impermanencia aflora en cada degradado y prolonga la veta ukiyo-e del primer título con una melancolía aún mayor. Una composición contemplativa, de una belleza casi fúnebre.

¿Merece la pena jugar a Bakumatsu Roman Daini Maku - Gekka no Kenshi - Tsuki ni Saku Hana, Chiri Yuku Hana ~ The Last Blade 2 en 2026?

The Last Blade 2 afina la fórmula del primero con la artesanía SNK en su mejor momento. Sistema Speed y Power reelaborado, deflexiones más nítidas, plantilla ampliada y final Bakumatsu aún más melancólico. Los sprites están entre los más bellos jamás creados para la máquina y la BSO CD ensancha la atmósfera. Las cargas en Neo Geo CD son el peaje habitual, pero las sensaciones lo justifican. Cumbre del género para amantes del versus 2D de autor.

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