Batman Arkham Origins ist ein poliertes Prequel mit Batmans und Jokers erster Begegnung. Getreues Kampfsystem, wunderschönes Weihnachts-Gotham, hervorragende Black-Mask-Bosse. Weniger innovativ aber sehr solide.
Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure1 Spieler16+
Beschreibung
Arkham-Trilogie-Prequel von WB Montreal, angesiedelt an einem Weihnachtsabend, an dem acht Auftragsmörder von Black Mask zur Eliminierung Batmans angeheuert werden. Veröffentlicht von Warner Bros, erschienen 2013 in Europa, Japan, Brasilien, Asien und Nordamerika. Verschneites offenes Gotham zum Erkunden, erste Begegnungen mit Bane, Deathstroke und dem Joker, Multiplayer-Modus mit drei Teams, zu rekonstruierende Tatorte.
Batman - Arkham Origins im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
4/5
Story
★★★★★
"Fesselnd"
Dieser Teil zeigt einen jüngeren, raueren Batman, in einem Gotham, das an Heiligabend unter Schnee liegt. Die Art Direction zeichnet eine in zwei Inseln geteilte Stadt, verbunden durch eine große Brücke, gespickt mit vereisten Wolkenkratzern und verschneiten Gassen. Der noch ungeschliffene Rächer jagt seine Beute unter den Lichterketten, die frostig festliche Stimmung bricht mit der Brutalität der Nacht.
Ein neuer Komponist gibt diesem angehenden Batman sein eigenes Thema. Melodischer als das gespannte Beiwerk der anderen Arkham-Spiele, stiftet die Partitur ein noch zerbrechliches Heldenmotiv, getragen von dunklen Streichern und zurückhaltenden Bläsern, das die Einsamkeit der Figur begleitet. Ohne die Spannung der Kämpfe aufzugeben, sucht die Musik hier eine Identität zu bestimmen, die einer Legende ohne volle Sicherheit.
Die Erzählung knüpft sich um eine Nacht der Jagd: Acht Elitekiller werden für ein kolossales Kopfgeld auf Batmans Spur gesetzt. Hinter dem Auftrag schwebt die Frage nach dem Auftraggeber Black Mask, dessen Identität eine Manipulation verbirgt. Das Abenteuer wird zur Ermittlung unter Druck, in der das Aufspüren der eigenen Jäger heißt, sich Hinweis um Hinweis zum wahren Kopf hinter dem Kopfgeld zurückzuarbeiten.
Ein von einem anderen Studio entwickeltes Prequel, allgemein als schwächster Teil der Arkham-Reihe gehalten. Breit vertrieben, bleibt es unauffällig und gering bewertet, ohne Knappheit. Sein Sammlerreiz beschränkt sich auf die Rolle als Reihenergänzung für Komplettisten, dem Spiel fehlt die Aura der Vorgänger und starke Nachfrage.
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Als von einem anderen Team entwickeltes Prequel leidet Arkham Origins unter dem Vergleich mit den Vorgängern, bleibt aber ein sehr gutes Spiel. Die erste Begegnung zwischen Batman und dem Joker, in einem prächtigen verschneiten Gotham am Heiligabend, verleiht dem Abenteuer einen eigenen Ton. Der getreue Kampf und die sorgfältigen Bosskämpfe sitzen, auch wenn das Ganze wenig erneuert und zum Start einige technische Probleme mitbrachte. Wer Asylum und City liebte und mehr will, findet eine solide Station. Neulinge bevorzugen jedoch Rocksteadys zwei Teile.