Batman Arkham Origins est un préquel soigné avec la première rencontre entre Batman et Joker. Mécanique de combat fidèle, Gotham de Noël magnifique, boss Black Mask excellents. Moins novateur mais très solide.
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Catégorie
Action-aventure1 joueur16+
Description
Préquelle de la trilogie Arkham développée par WB Montréal, située durant un Noël où huit assassins ont été engagés par Black Mask pour éliminer Batman. Édité par Warner Bros, sorti en 2013 en Europe, au Japon, au Brésil, en Asie et en Amérique du Nord. Gotham hivernale ouverte à explorer, premières rencontres avec Bane, Deathstroke et le Joker, mode multijoueur trois équipes, scènes de crime à reconstituer.
Test de Batman - Arkham Origins
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
4/5
Scénario
★★★★★
"Captivant"
Cet épisode montre un Batman de jeunesse, plus brut, dans une Gotham prise sous la neige un soir de Noël. La direction artistique dessine une ville coupée en deux îles reliées par un grand pont, hérissée de gratte-ciel givrés et de ruelles enneigées. Le justicier encore mal dégrossi y traque ses proies sous les guirlandes, l'ambiance de fête glaçante tranchant sur la brutalité de la nuit.
Un nouveau compositeur donne à ce Batman débutant son propre thème. Plus mélodique que l'habillage tendu des autres Arkham, la partition installe un motif héroïque encore fragile, porté par des cordes sombres et des cuivres retenus, qui accompagne la solitude du personnage. Sans renoncer à la tension des combats, la musique cherche ici à définir une identité, celle d'une légende qui n'a pas encore trouvé sa pleine assurance.
Le récit se noue autour d'une nuit de traque : huit tueurs d'élite sont lancés aux trousses de Batman contre une prime colossale. Derrière ce contrat plane la question du commanditaire, un certain Black Mask dont l'identité cache une manipulation. L'aventure prend la forme d'une enquête sous pression, où pister ses chasseurs revient à remonter, indice après indice, jusqu'au véritable cerveau tapi derrière la mise à prix.
Préquelle développée par un autre studio, généralement tenue pour l'opus le plus faible de la série Arkham. Largement distribuée, elle reste banale et peu cotée, sans rareté. Son intérêt de collection est limité à sa place de complément dans la série pour les complétistes, le jeu lui-même n'ayant pas l'aura de ses prédécesseurs ni de demande forte.
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Préquel développé par une autre équipe, Arkham Origins souffre de la comparaison avec ses aînés tout en restant un très bon jeu. La première rencontre entre Batman et le Joker, dans une Gotham enneigée magnifique un soir de Noël, donne un ton singulier à l'aventure. Le combat fidèle et les affrontements de boss soignés font mouche, même si l'ensemble innove peu et traînait à sa sortie quelques soucis techniques. Pour qui a aimé Asylum et City et veut prolonger le plaisir, c'est une étape solide. Les néophytes lui préféreront toutefois les deux opus de Rocksteady.