Batman Arkham Origins è un prequel curato con il primo incontro tra Batman e il Joker. Meccanica di combattimento fedele, splendida Gotham natalizia, ottimi boss Black Mask. Meno innovativo ma molto solido.
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Descrizione
Prequel della trilogia Arkham sviluppato da WB Montreal, ambientato durante una vigilia di Natale in cui Maschera Nera ha ingaggiato otto assassini per eliminare Batman. Edito da Warner Bros, uscito nel 2013 in Europa, Giappone, Brasile, Asia e Nord America. Gotham invernale aperta da esplorare, primi incontri con Bane, Deathstroke e il Joker, modalità multigiocatore a tre squadre, scene del crimine da ricostruire.
Recensione di Batman - Arkham Origins
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
4/5
Musica
★★★★★
"Eccellente"
4/5
Trama
★★★★★
"Avvincente"
Questo capitolo mostra un Batman più giovane e rude, in una Gotham presa dalla neve una vigilia di Natale. La direzione artistica disegna una città divisa in due isole unite da un gran ponte, irta di grattacieli ghiacciati e vicoli innevati. Il giustiziere ancora sgrossato dà la caccia alle sue prede sotto le luminarie, con l'atmosfera festiva e gelida che stride con la brutalità della notte.
Un nuovo compositore dà a questo Batman alle prime armi il suo tema. Più melodica dell'involucro teso degli altri Arkham, la partitura instaura un motivo eroico ancora fragile, portato da archi cupi e ottoni trattenuti, che accompagna la solitudine del personaggio. Senza rinunciare alla tensione dei combattimenti, la musica cerca qui di definire un'identità, quella di una leggenda non ancora del tutto sicura di sé.
Il racconto si annoda attorno a una notte di caccia: otto killer d'élite sono lanciati sulle tracce di Batman per una taglia colossale. Dietro questo contratto aleggia la questione del mandante, un certo Black Mask la cui identità nasconde una manipolazione. L'avventura è un'indagine sotto pressione, dove seguire i propri cacciatori equivale a risalire, indizio dopo indizio, fino alla mente acquattata dietro la taglia.
Prequel sviluppato da un altro studio, ritenuto in genere il capitolo più debole della serie Arkham. Ampiamente distribuito, resta banale e poco quotato, senza rarità. L'interesse collezionistico si limita al suo ruolo di complemento nella serie per i completisti, mancando al gioco l'aura dei predecessori e una domanda forte.
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Prequel sviluppato da un altro team, Arkham Origins soffre nel confronto con i predecessori pur restando un ottimo gioco. Il primo incontro tra Batman e il Joker, in una Gotham innevata magnifica la notte di Natale, dà un tono singolare all'avventura. Il combattimento fedele e gli scontri con i boss curati funzionano, anche se l'insieme innova poco e al lancio si trascinava qualche problema tecnico. Per chi ha amato Asylum e City e vuole continuare, è una tappa solida. I neofiti preferiranno comunque i due capitoli di Rocksteady.