Eine wundersame Modulumsetzung von Resident Evil 2 in der japanischen Fassung. Dieses PlayStation-Schwergewicht aufs N64 zu pressen war eine Mammutaufgabe, und das Ergebnis beeindruckt technisch, samt Bonusinhalten und flexiblem Speichersystem. Trotz gequetschter Tonspur greift der Horror weiter zu.
Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure1 Spieler16+
Beschreibung
N64-Portierung des Survival-Horror-Klassikers von Capcom mit Leon Kennedy und Claire Redfield, die das von Zombies überrannte Raccoon City überleben. Veröffentlicht von Virgin Interactive, erschienen 1999 in Europa und Nordamerika. Zwei miteinander verwobene Kampagnen, beklemmende Atmosphäre, Rätsel und begrenztes Inventarmanagement sowie N64-exklusive Inhalte.
Resident Evil 2 im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
4/5
Story
★★★★★
"Fesselnd"
Die N64-Portierung von Resident Evil 2, eine technische Meisterleistung der Cartridge-Kompression, bewahrt die Horror-Ästhetik des Meisterwerks von 1998: Kulissen der von der Seuche zerfressenen Polizeiwache von Raccoon City, Kanäle und Labor, in fahles Licht und drohende Schatten getaucht. Die Kunst schafft einen filmischen Survival-Horror, der kanonisch wurde. Eine zeitlose visuelle Atmosphäre.
Die Musik von Resident Evil 2, von Masami Ueda und seinem Team, orchestriert die Angst mit stolzem B-Movie-Handwerk: bange Flächen, kreischende Streicher bei Angriffen und ein beruhigendes Speicherraum-Thema, das Kult wurde. Die Musik wechselt zwischen ständiger Spannung und seltenem Aufatmen und begleitet die Flucht durch Raccoon City. Eine Klangsäule des Survival-Horrors.
Leon Kennedys erster Tag bei der Polizei, Claires Ankunft auf der Suche nach ihrem Bruder: die Nacht, in der Raccoon City der Seuche anheimfällt. Die Geschichte zweier Figuren mit verschränkten Szenarien verbindet Überleben, die Umbrella-Verschwörung und einprägsame Begegnungen, von Ada Wong bis zur kleinen Sherry. Ein effizientes, ergreifendes Erzählen, die Matrix der Zombie-Saga.
Angel-Studios- und Capcom-Nordamerikanische Pressung vom Oktober 1999, ein technisches Kunststück, das beide PlayStation-Discs dank der Angel-Studios-Kompression auf einer einzigen 512-Mbit-Cartridge zusammenführt. Die ursprüngliche US-Cartridge enthält einige Ladebugs in der RPD-Cinematic vor der Rev-1-Korrektur, was sie paradoxerweise zur am stärksten umkämpften Version unter Capcom-Liebhabern macht, die die erste Iteration des Ports einfrieren wollen. Ein bedeutendes technisches Stück im N64-Katalog.
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Die N64-Modulportierung von Biohazard 2 bleibt eine echte technische Meisterleistung. Dieses PlayStation-Monster auf ein Modul zu pressen war eine Herausforderung, und das Ergebnis beeindruckt, ergänzt um Extras und ein flexibleres Speichersystem. Manche Audiokompressionen sind hörbar, einzelne vorgerenderte Bilder zeigen Alter, doch der Horror trägt in vollem Umfang, gestützt von Capcoms unverbrauchter Regie. Für Freunde klassischen Survival-Horrors auf N64 weiterhin eine bedeutende historische Kuriosität.