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Bionicle Heroes (USA)

GameCube
🇬🇧
Getestet
2006
24
Ad
✪ Getestet am 23. Juni 2024
16

Travellers-Tales-LEGO-Bionicle-FPS-Action. Mata-Nui-Themen-Levels, sechs Figuren mit unterschiedlichen Kräften. Mittelmäßige Umsetzung, eintöniges Gameplay, achtungsvolle LEGO-Bionicle-Stimmung. Nur für sehr junge Fans, sonst uninteressant.

Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure 1 Spieler 7+
Beschreibung
Bionicle-Action-Adventure mit kindgerechterem Cartoonstil, ausgerichtet auf Schießen und Sammeln. Herausgegeben von Eidos Interactive, erschienen im November 2006. Sechs Toa Inika mit eigenen Waffen, Erkundung der Insel Voya Nui, lokaler Mehrspielermodus und freischaltbare Lego-Teile. Nur in Nordamerika erschienen.

Bionicle Heroes im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
2/5
Musik
"Solide"
2/5
Story
"Klassisch"
Gameplay
"Vernünftig"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Leicht"
Schwierigkeit
"Leicht"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,66 GB 📅14/11/2006
Veröffentlicht von Eidos Interactive

Bionicle Heroes (GameCube): Preis, Wert & Seltenheit

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Als zweiter Bionicle Ausflug auf der Konsole tauscht Heroes Action Adventure gegen einen teils schienengebundenen Third Person Shooter, in dem man Horden von Lego Gegnern zerlegt und dabei Helden und Kräfte wechselt. Das Tempo ist zügiger und die Zerstörung eine Weile befriedigend, doch die Formel wird schnell repetitiv und die Herausforderung bleibt gering. Die Aufmachung ist bunt, aber unauffällig. Für Bionicle Fans und junge Spieler bietet es ein zugängliches, buntes Ventil, mehr als ein einprägsames Abenteuer.

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