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Blast Works - Build, Trade, Destroy (UK)

Wii
🇬🇧
Getestet
2008
78
Ad
✪ Getestet am 3. Oktober 2024
72

Majesco-Shooter mit mächtigem Level-Editor. Solider Arcade-Shmup für sich, aber wirklich genial zum Basteln und Teilen von Stages, Schiffen und Gegnern. Eine seltene Wii-Exklusivität für Bastler.

Euer Urteil
Kategorie
Shooter 1 Spieler 7+
Beschreibung
Shoot-em-up, entwickelt von Budcat Creations und im Oktober 2008 von Majesco in Europa veröffentlicht. Der Spieler steuert ein Raumschiff, das besiegte Feinde einfangen und absorbieren kann, um deren Teile in den eigenen Rumpf zu integrieren und so ein immer größeres, individuell gestaltetes Gefährt zu erschaffen. Mit der Wiimote wird geschossen und werden Feinde gefangen genommen; das Spiel bietet Levels mit progressiven Gegnerwellen, den Austausch eigener Konstruktionen mit anderen Spielern sowie einen Zerstörungsmodus. Eine einzigartige Baumechanik innerhalb des Shoot-em-up-Genres.

Blast Works - Build, Trade, Destroy im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
3/5
Musik
"Einprägsam"
1/5
Story
"Belanglos"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾1,3 GB 📅17/10/2008
Veröffentlicht von Majesco Entertainment

Blast Works - Build, Trade, Destroy (Wii): Preis, Wert & Seltenheit

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Ein eigenwilliger horizontaler Shooter von Majesco: Blast Works beruht auf einem System, bei dem man die Wracks abgeschossener Gegner an das eigene Schiff heftet, um eine wachsende Masse aus Feuerkraft und Schild zu bauen. Das originelle Konzept und der sehr vollständige Level und Schiffseditor machen es ebenso zu einem kreativen Werkzeugkasten wie zu einem Shmup. Die bescheidene Umsetzung und eine launische Schwierigkeit wiegen etwas. Eine erfinderische Kuriosität für Freunde untypischer Shmups.

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