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Blast Works - Build, Trade, Destroy (Europe)

Wii
🇩🇪 🇬🇧 🇫🇷
Test en
2008
78
Ad
✪ Testé le 3 octobre 2024
72

Shoot Majesco avec mode édition de niveaux puissant. Shmup arcade fun en lui-même, mais vraiment génial pour la création et le partage de stages, vaisseaux et ennemis. Une exclusivité Wii rare qui vaut le détour pour les bricoleurs.

Votre verdict
Catégorie
Shooter 1 joueur 7+
Description
Shoot-em-up développé par Budcat Creations et édité par Majesco en Europe en octobre 2008. Le joueur pilote un vaisseau qui peut capturer et absorber les ennemis vaincus pour fusionner leurs pièces à sa coque et créer un vaisseau personnalisé toujours plus imposant. Tir et capture d'ennemis avec la Wiimote, niveaux de vagues progressives, échange de constructions avec d'autres joueurs et mode destruction. Mécanique de construction unique dans le genre shoot-em-up.

Test de Blast Works - Build, Trade, Destroy

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
3/5
Musique
"Mémorable"
1/5
Scénario
"Anecdotique"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾1,3 Go 📅17/10/2008
Édité par Majesco Entertainment

Prix, côte & rareté de Blast Works - Build, Trade, Destroy (Wii)

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Shoot horizontal singulier édité par Majesco, Blast Works repose sur un système où l'on agglomère les carcasses d'ennemis abattus à son propre vaisseau pour bâtir une masse de tir et de bouclier évolutive. Le concept original et l'éditeur de niveaux et de vaisseaux très complet en font une boîte à outils créative autant qu'un shmup. La réalisation modeste et une difficulté capricieuse pèsent un peu. Une curiosité inventive pour les amateurs de shmup atypique et de création communautaire.

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