Erstes BlazBlue auf der Vita mit ASWs charakteristischem Kampfsystem. Ausgezeichnet um die Franchise mit seinem soliden Roster und seiner barocken Fantasy-Geschichte zu entdecken.
Euer Urteil
Kategorie
Kampfspiel2 Spieler12+
Beschreibung
Ragna the Bloodedge und seine Rivalen kämpfen in spektakulären 2D-Kämpfen in diesem bereicherten Vita-Port von BlazBlue. Herausgegeben von Aksys Games, erschienen in den Vereinigten Staaten im Februar 2012. 2D-Kampfspiel mit erweitertem Inhalt gegenüber der Konsolenversion, eingehende Story-Modi, zusätzliche Charaktere. US-Ausgabe.
BlazBlue - Continuum Shift Extend im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
3/5
Story
★★★★★
"Solide"
Alles ruht hier auf handgezeichneten Sprites, deren Finesse der eines Animationsfilms gleichkommt. Lebhafte Farben, spektakuläre Effekte und eine flotte Inszenierung machen jeden Schlagwechsel perfekt lesbar. Diese Meisterschaft des 2D-Kampfs bewahrt eine Frische, die nur wenige Spiele des Genres erreichen.
Von Daisuke Ishiwatari signiert, elektrisiert die Musik jedes Duell mit Heavy-Metal-Riffs und flammenden Vokalthemen wie „Rebellion". Jeder Kämpfer hat seine eigene aufgeladene Rock-Hymne, die an der Wut der Kämpfe klebt. Diese glühende Klangidentität, in der Linie von Guilty Gear, beflügelt die Prügel-Fans.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Riesig"
Als angereicherte Umsetzung von Continuum Shift entfaltet dieser Teil ein erweitertes Roster, einen langen Story-Modus und ein Gameplay von seltener Präzision. Jeden Kämpfer zu meistern, die Solomodi zu erkunden und andere online herauszufordern erneuern den Schlagabtausch. Diese technische Dichte, eine Säule der BlazBlue-Reihe, begründet einen Wiederspielwert, den 2D-Kampfspiel-Fans pflegen.
Komplett; Box, Anleitung und Datenträger sehr sauber. Wenig benutzt.
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Sammlerwert
Die Extend-Ausgabe von BlazBlue Continuum Shift, eine angereicherte Fassung eines früheren Teils von Arc System Works' 2D-Versus, in den USA in begrenzter Vita-Auflage erschienen. Die physische Knappheit der Konsole und die Treue der Versus-Nische machen es zu einem begehrten Stück. Sein Interesse liegt in diesem ausgebauten Inhalt und dieser eingeschränkten nordamerikanischen Verbreitung.
Spaß zu mehreren
Ein früherer Teil der 2D-Anime-Kampfsaga, ebenso rasant, in dem zwei Duellanten mit geladenen Combos und verheerenden Drives stilvoll wetteifern. Der Wettkampf entfaltet sich im Lesen von Absichten und im Druckmanagement und belohnt kontrollierte Aggression. Das technische Eintrittsticket bleibt hoch, doch ist der Kader gezähmt, reihen lokale Duelle atemlose Runden aneinander.
Lohnt sich BlazBlue - Continuum Shift Extend 2026 noch?
Der zweite Teil der Arc System Works Saga auf Vita, bietet BlazBlue Continuum Shift Extend einen erweiterten 2D Versus mit erweitertem Roster, neuer Figur Relius Clover und Kampfverbesserungssystem. Die erhabene Anime Bildsprache, gepflegte Animation und taktische Tiefe machen es zur portablen 2D Versus Referenz auf Vita. Eine warme Empfehlung.