Premier BlazBlue sur Vita avec le système de combat signature d'ASW. Excellent pour découvrir la franchise avec son roster solide et son histoire de fantasy baroque.
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Catégorie
Combat2 joueurs12+
Description
Ragna the Bloodedge et ses rivaux s'affrontent dans des combats 2D spectaculaires dans ce portage enrichi de BlazBlue sur Vita. Édité par Aksys Games, sorti aux États-Unis en février 2012. Jeu de combat 2D avec contenu étendu par rapport à la version console, modes histoire approfondis, personnages supplémentaires. Édition américaine.
Test de BlazBlue - Continuum Shift Extend
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
3/5
Scénario
★★★★★
"Solide"
Tout repose ici sur des sprites dessinés à la main, dont la finesse rivalise avec celle d'un long-métrage d'animation. Couleurs vives, effets spectaculaires et mise en scène nerveuse rendent chaque échange parfaitement lisible. Cette maîtrise du combat en 2D garde une fraîcheur que peu de jeux du genre atteignent.
Signée Daisuke Ishiwatari, la musique électrise chaque duel de riffs heavy metal et de thèmes vocaux flamboyants, à l'image de « Rebellion ». Chaque combattant possède son hymne rock survitaminé, collant à la fureur des affrontements. Cette identité sonore brûlante, dans la lignée de Guilty Gear, galvanise les amateurs de baston.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Énorme"
Portage enrichi de Continuum Shift, ce volet déploie un roster élargi, un long mode histoire et une jouabilité d'une précision rare. Maîtriser chaque combattant, explorer les modes solo et s'affronter en ligne renouvellent l'affrontement. Cette densité technique, pilier de la série BlazBlue, fonde une rejouabilité que les amateurs de combat 2D cultivent.
Jeu complet, boîte, notice et support très propres. Peu manipulé.
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Intérêt collection
Édition Extend de BlazBlue Continuum Shift, version enrichie d'un opus antérieur du versus 2D d'Arc System Works, parue aux États-Unis à tirage limité sur Vita. La rareté physique de la console et la fidélité de la niche versus en font une pièce convoitée. Son intérêt tient à ce contenu étoffé et à cette diffusion nord-américaine restreinte.
Le plaisir à plusieurs
Volet précédent de la saga du combat 2D anime, tout aussi nerveux, où deux duellistes rivalisent de style à coups de combos chargés et de Drive dévastateurs. La compétition se joue dans la lecture des intentions et la gestion de la pression, récompensant l'agressivité maîtrisée. Le ticket d'entrée technique reste élevé, mais une fois le roster apprivoisé, les face-à-face en local enchaînent les manches haletantes.
Faut-il encore jouer à BlazBlue - Continuum Shift Extend en 2026 ?
Deuxième opus de la saga Arc System Works sur Vita, BlazBlue Continuum Shift Extend propose un versus 2D enrichi avec roster élargi, nouveau personnage Relius Clover et système d'amélioration de combat. La direction artistique anime sublime, l'animation soignée et la profondeur tactique font de ce titre une référence du versus 2D portable sur Vita. Pour qui aime BlazBlue ou veut découvrir la saga, recommandation chaleureuse encore valable aujourd'hui sans hésitation aucune sur la machine portable Sony pour les amateurs.