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Blur (USA)

PlayStation 3
🇬🇧 🇫🇷
Getestet
2010
84
Ad
✪ Getestet am 7. Februar 2026
78

Blur ist ein kompetitiver Arcade-Racer der echte Autos und Mario-Kart-artige Power-ups mischt. Solide im Multiplayer, visuell dynamisch. Bei der Veröffentlichung unterschätzt, immer spaßig.

Euer Urteil
Kategorie
Rennspiel 4 Spieler 12+ Geteilter Bildschirm
Beschreibung
Activision-Arcade-Rennen, bei dem lizenzierte Autos mit leuchtenden Waffen kämpfen. Veröffentlicht von Activision, erschienen in Europa im Mai 2010. Aktivierbare Waffen im Rennen, mehrere lizenzierte Fahrzeuge, kompetitiver Online-Mehrspielermodus und lebhafte Aufmachung. Europäische Version.

Blur im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
1/5
Story
"Belanglos"
Gameplay
"Hervorragend"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾6,2 GB 📅25/05/2010
Veröffentlicht von Activision

Blur (PS3): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Ein Arcade-Rennspiel von Bizarre Creations, Blur verbindet realistisches Fahren mit Kart-artigen Power-ups, die letzte große Produktion des Studios vor seiner Schließung. Im Westen verbreitet auf einem reichlichen PS3-Format, bleibt sein Sammlerinteresse mäßig und liegt vor allem in diesem Schwanengesang-Status eines vermissten Schöpfers. Ein erschwingliches Stück für Fans kompetitiver Arcade-Rennen.

Spaß zu mehreren

Ein Arcade-Racer, der arenaartige Waffen auf echte Autos pfropft und jeden Grand Prix in eine rollende Keilerei aus offensiven Power-ups verwandelt. Der Wettkampf pendelt zwischen sauberem Fahren und gut getimten fiesen Tricks, bei denen der Führende nie vor einem rachsüchtigen Schlag sicher ist. Das ursprüngliche Online ist nicht mehr garantiert, doch der lokale Splitscreen behält all seine chaotische, gesellige Energie.

Lohnt sich Blur 2026 noch?

Blur bleibt eine liebenswerte Kuriosität, jener Arcade-Racer, der Power-ups à la Mario Kart auf echte Lizenzwagen pfropfte. Die Idee funktioniert noch, getragen von nervösem Fahrverhalten und einem Feuerwerk an Lichteffekten, das weiterhin knallt. Der Solomodus ist im Fortschritt etwas gealtert, und die Serverabschaltung beraubt den Titel seines besten Trumpfs, eines einst gefürchteten Mehrspielermodus. Im Splitscreen bleibt der Spaß unversehrt. Zum Start unterschätzt, bewahrt er heute den Reiz eigenwilliger Konzepte, die seither niemand wirklich wieder aufgriff.

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