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Blur (Europe)

PlayStation 3
🇩🇪 🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷 🇮🇹
Reseña en
2010
84
Ad
✪ Analizado el 7 de febrero de 2026
78

Blur es un juego de carreras arcade competitivo que mezcla coches reales y power-ups al estilo Mario Kart. Sólido en multijugador, visualmente dinámico. Subestimado a su lanzamiento.

Vuestro veredicto
Categoría
Carreras 4 jugadores 12+ Pantalla dividida
Descripción
Carreras arcade de Activision donde coches con licencia se enfrentan con armas luminosas. Editado por Activision, lanzado en Europa en mayo de 2010. Armas activables en carrera, varios vehículos con licencia, multijugador en línea competitivo y presentación vistosa. Versión europea.

Análisis de Blur

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
4/5
Música
"Excelente"
1/5
Historia
"Anecdótico"
Jugabilidad
"Excelente"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾6,2 GB 📅25/05/2010
Editado por Activision

Precio, valor y rareza de Blur (PS3)

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Interés de coleccionismo

Carrera arcade de Bizarre Creations, Blur une conducción realista con power-ups al estilo kart, última gran producción del estudio antes de su cierre. Muy extendido en Occidente sobre un soporte PS3 abundante, su interés de colección es mesurado y reside sobre todo en ese estatus de canto del cisne de un creador añorado. Una pieza asequible para aficionados a la conducción arcade competitiva.

La diversión en grupo

Carrera arcade que injerta armas tipo arena en coches reales, convirtiendo cada gran premio en una pelea rodante a base de potenciadores ofensivos. La competición oscila entre el pilotaje limpio y los golpes bajos oportunos, donde el líder nunca está a salvo de un ataque vengativo. El juego en línea original ya no está garantizado, pero la pantalla partida local conserva toda su energía caótica y cercana.

¿Merece la pena jugar a Blur en 2026?

Blur sigue siendo una curiosidad entrañable, ese juego de carreras arcade que injertaba power-ups al estilo Mario Kart sobre coches con licencia bien reales. La idea aún funciona, sostenida por una conducción nerviosa y un festival de efectos luminosos que todavía deslumbra. El solo ha envejecido algo en su progresión, y el cierre de los servidores priva al título de su mejor baza, un multijugador antaño temible. En pantalla partida, la diversión permanece intacta. Subestimado al salir, conserva hoy el encanto de los conceptos singulares que nadie ha osado retomar.

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