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Brigandine - Gensou Tairiku Senki (Japan)

PlayStation
🇯🇵
Getestet
1998
78
Ad
✪ Getestet am 26. November 2024
70

Japanisches PS1-Fantasy-Strategiespiel mit Königreichsverwaltung und taktischen Kämpfen. Brigandine Gensou Tairiku Senki bietet überraschende Tiefe mit sechs spielbaren Fraktionen und seinem Ritter-und-Monster-System. Ein übersehener Klassiker des Strategie-Genres auf PS1.

Euer Urteil
Kategorie
Taktik 1 Spieler 12+
Beschreibung
Japanisches taktisches RPG, in dem fünf Königreiche um die Vorherrschaft über den Kontinent Forsena kämpfen. Strategie von Hearty Robin und Atlus, 1998 in Japan erschienen. Fünfzig rekrutierbare Ritter, beschwörbare Monster, saisonale Taktikkämpfe und eine zu erobernde Kontinentkarte. Original japanische Ausgabe.

Brigandine - Gensou Tairiku Senki im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
3/5
Musik
"Einprägsam"
3/5
Story
"Solide"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾0,57 GB 📅02/04/1998
Veröffentlicht von Atlus

Brigandine - Gensou Tairiku Senki (PS1): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Die japanische Originalausgabe von Brigandine Gensou Tairiku Senki, dem kultigen Taktik-RPG von Atlus und Hearty Robin, in dem fünf Königreiche mit Rittern und beschworenen Monstern um den Kontinent Forsena ringen. Ein Prüfstein des SRPG auf der PlayStation, hält der Titel einen festen Wert bei Genre-Fans. Die Begehrlichkeit beruht auf dieser dauerhaften Kultaura und dem Status als Quellfassung vor den späteren Ausgaben.

Ein verkanntes Juwel

Im Schatten von Final Fantasy Tactics lässt dieses Eroberungs-Taktik-RPG sechs Königreiche auf einer Karte aufeinanderprallen, die man Provinz für Provinz abknabbert, indem man Kreaturenarmeen beschwört. Seine Strenge und sein hoher Schwierigkeitsgrad verwiesen es in eine Nische für Eingeweihte. Seine strategische Tiefe und sein Wiederspielwert machen es zum Schatz für verbissene Strategen.

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Ein taktisches Rollenspiel von Hearty Robin: Brigandine stellt mehrere Königreiche des Kontinents Forsena in einen strategischen Kampf, der Gebietseroberung mit rundenbasierten Schlachten und Monsterbeschwörung verbindet. Die Ritterverwaltung, die Kreaturenrekrutierung und die übergreifende Kampagnenebene bieten bemerkenswerte Tiefe und Wiederspielbarkeit je nach gewähltem Königreich. Das langsame Tempo und die optische Kargheit verlangen Einsatz. Eine verkannte taktische Referenz für Freunde rundenbasierter Strategie.

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