Beschreibung
Arcade-Rennspiel, entwickelt von Criterion Games und veröffentlicht von EA im April 2006. Rivalisierende Fahrer liefern sich rasende Rennen durch Stadtgebiete und versuchen dabei, ihre Gegner durch explosive Crashs auszuschalten. Takedowns werden mit einer Boost-Anzeige belohnt, während kontrollierbare Aftertouch-Crashs in Zeitlupe sowie die Modi Road Rage und Crash für Abwechslung sorgen. Es handelt sich um das erste Burnout-Spiel für die Xbox 360 und ist ein Portierung sowie Upgrade des Xbox-Klassikers.
Burnout Revenge im Test
In den fliessenden Verkehr zu krachen, um sich einen Weg zu bahnen, Takedowns aneinanderzureihen und mit Vollgas ueber die Strecken zu fegen, begruendet ein Arcade-Rennspiel von herrlich genuesslicher Aggressivitaet. Das Geschwindigkeitsgefuehl und der Nervenkitzel des Crashs bleiben unversehrt. Brutaler als seinesgleichen, bewahrt es eine Spritzigkeit und Uebersichtlichkeit, die noch immer begeistern.
Arcade-Racing auf die Spitze getrieben, in dem man in Fahrtrichtung in den Verkehr kracht, um Boost zu sammeln, und jeder Crash spektakulär wird. Der jubelnde Crash-Modus macht aus Massenkarambolagen eine eigene Disziplin. Flott, brutal und ungemein befreiend, ein Rennspiel, das alles auf Tempo, Wucht und Chaos setzt, für sofortige, berauschende Sensationen.
Statt dem Verkehr auszuweichen, kracht man mit Vollgas hinein, löst Takedowns aus und streift bei Höchsttempo die Leitplanke, sodass jedes Rennen zum Adrenalinrausch wird, der sofort nach dem nächsten verlangt. Höhere Ränge und neue Fahrzeuge befeuern die Lust aufs Weiterspielen. Die Prüfungen wiederholen sich etwas, doch die jubelnde Wucht der Crashs und die pure Geschwindigkeit packen unmittelbar und gnadenlos.