Burnout Revenge sigue codeándose con los mejores arcades de carreras. El traffic checking es glorioso, las carreras huelen a asfalto quemado y el modo Crash con amigos sigue arrancando carcajadas.
Vuestro veredicto
Categoría
Carreras1 jugador12+
Descripción
Juego de carreras arcade desarrollado por Criterion Games y editado por EA en abril de 2006. Pilotos rivales compiten en frenéticas carreras por entornos urbanos, provocando choques explosivos sobre sus adversarios. Los Takedowns se recompensan con una barra de turbo, mientras que los choques Aftertouch en cámara lenta son controlables por el jugador, y los modos Road Rage y Crash añaden variedad a la experiencia. Fue el primer Burnout en Xbox 360, adaptación y mejora del clásico de Xbox.
Análisis de Burnout Revenge
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
1/5
Historia
★★★★★
"Anecdótico"
Revenge convierte el tráfico en munición: los coches civiles embestidos por detrás salen despedidos como bolas de chapa que se lanzan contra los rivales, y los cruces están dibujados como pinballs, rampas cruzadas, semáforos suspendidos, ángulos calculados para multiplicar los accidentes en cadena. La chapa arrugada reluce como metal fundido, una estética de agresión que la saga nunca llevó tan lejos.
Crash FM funciona con punk-rock y metal alternativo de 2005, guitarras comprimidas elegidas para golpear al ritmo de los rebufos y las venganzas. La mezcla convierte los impactos en un atril más: estruendos de cristal y chapa ajustados a los tiempos fuertes, cámara lenta de los grandes accidentes donde la música se estira, y luego una reanudación seca. La banda sonora y la chatarra tocan literalmente juntas.
Jugabilidad
"Magistral"
Embestir el trafico en el sentido de la circulacion para abrirse paso, encadenar takedowns y sobrevolar las pistas a toda velocidad cimenta una carrera arcade de una agresividad gozosa. La sensacion de velocidad y el escalofrio del choque siguen intactos. Mas brutal que sus vecinos, conserva un nervio y una legibilidad que aun deleitan.
Diversión
"Desde los primeros segundos"
Racing arcade llevado al extremo, donde embistes el tráfico en el sentido de la marcha para ganar turbo y cada choque se vuelve espectacular. El gozoso modo Crash convierte los carambolazos en una disciplina propia. Nervioso, brutal y furiosamente desahogante, un juego de carreras que lo apuesta todo a la velocidad, el impacto y el caos, para sensaciones inmediatas y embriagadoras.
Adicción
"Obsesivo"
Embestir el tráfico en lugar de esquivarlo, desencadenar Takedowns y rozar el accidente a toda velocidad convierte cada carrera en una subida de adrenalina que reclama de inmediato la siguiente. Mejorar el rango y desbloquear vehículos reaviva las ganas. Las pruebas se repiten un poco, pero la violencia jubilosa de los choques y la velocidad pura mantienen un enganche inmediato y temible.
Burnout Revenge, título que lleva al colmo la carrera arcade ultrarrápida de Criterion con sus choques jubilosos y sus colisiones permitidas, cima de la fórmula clásica de la serie. Aún corriente, su atractivo reside en esa intensidad saludada y en la nostalgia de una carrera sin freno más que en una rareza, siendo las prensas asiática, japonesa y coreana más difíciles de hallar. Una pieza de primer orden para colección de carrera.
¿Merece la pena jugar a Burnout Revenge en 2026?
Lanzado en 2006 en Xbox 360, Burnout Revenge de Criterion lleva la fórmula arcade a una cima de desahogo, con su sistema de Traffic Checking que permite embestir a los vehículos que circulan en tu sentido para convertirlos en proyectiles. La velocidad alucinante, la puesta en escena de los choques y el modo Crash dedicado dan un júbilo inmediato y brutal. La legibilidad sufre a veces del caos. Pero es justo ese exceso lo que le da sabor. Para los aficionados a la carrera arcade agresiva, sigue siendo de los más embriagadores.