Der Nachfolger führt Entscheidungen ein, die die Kampagne formen, und einen taktischeren futuristischen Mehrspieler, ohne seine legendäre Flottheit zu verlieren. Der Zombie-Modus wächst weiter, für rasende Koop-Abende. Seine Klassen anzupassen und im Ranking zu klettern, bleibt brutal süchtig machend. Flott, reich und großartig umgesetzt, ein Multiplayer-FPS, der die Formel mit Bravour erneuert.
Die verzweigte Kampagne und die Strike-Force-Missionen eröffnen das Spektakel, doch der Sog liegt im futuristischen Multiplayer und seinem „Pick 10"-Klassensystem: zehn Punkte, frei auf Waffen, Perks und Aufsätze verteilbar, für endlose Anpassung samt rangiertem League Play. Der Zombies-Modus wächst mit TranZit und dem Grief-Modus, Spieler gegen Spieler gegen Horde. Die KI bleibt repetitiv, doch die Freiheit beim Build zieht pausenlos hinein.