Capcom vs. SNK 2 - Mark of the Millennium 2001 (Europe)
PlayStation 2
🇬🇧
Getestet 2001
84
✪ Getestet am 9. Juni 2026
78
Ein Kampf-Crossover, das Capcom- und SNK-Ikonen in Zwei-gegen-Zwei-Kämpfen vereint. Sechs Kampfmodi und ein strategisches Ratio-System bieten bemerkenswerte Tiefe. Eines der besten 2D-Kampfspiele, die je gemacht wurden, heute noch eine Referenz.
Euer Urteil
Kategorie
Kampfspiel2 Spieler12+
Beschreibung
Ein Höhepunkt unter den 2D-Crossover-Beat-'em-ups, erschienen 2001. Vierundvierzig Charaktere von Capcom und SNK kämpfen in Dreierteams in sechs wählbaren "Grooves", die den jeweiligen Engines der beiden Verleger nachempfunden sind. Ein Genre-Maßstab, der bis heute auf Turnierniveau gespielt wird.
Capcom vs. SNK 2 - Mark of the Millennium 2001 im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
2/5
Story
★★★★★
"Klassisch"
Der Crossover lässt zwei Grafikschulen koexistieren, Capcom- und SNK-Kämpfer behalten je ihren Stil, leicht verschiedene Sprite-Maßstäbe, auf einem Bildschirm versammelt, ohne zu verschmelzen. Vor allem wählt man vor dem Match aus sechs Anzeigesystemen, die den Engines beider Häuser entlehnt sind, und ändert so die untere Anzeige von einem Groove zum nächsten. Die Oberfläche wird zur eigentlichen Bühne dieser Begegnung.
Auch der Soundtrack inszeniert das Treffen zweier Kataloge. Melodische Capcom-Themen und kantigere SNK-Grooves antworten einander, während einige Stages in gedämpften Jazz oder beschwingten Pop kippen, in einem Kampfspiel unerwartet. Die für die Konsole arrangierten Fassungen feilen an jedem Stück und machen die Disc zur Brücke zwischen zwei sonst rivalisierenden Traditionen.
Gameplay
"Meisterhaft"
Sechs Spielsysteme und zwei legendäre Kader: Die Wahl des Grooves definiert das Tempo des Duells, das Management der Leisten und die Herangehensweise an jede Runde neu. Diese Tiefe, getragen von einem üppigen Roster und fein austariertem Balancing, nährt ein Versus, das Wettkämpfer noch heute sezieren. Die 2D macht stolz eine gute Figur, und das technische Vergnügen dieser Duelle hat nichts von seinem Reichtum verloren.
Spaß
"Schon in den ersten Sekunden"
Das Traum-Crossover zwischen Capcom und SNK entfaltet sein legendäres Groove-System und einen üppigen Cast von über vierzig Kämpfern. Strategische Tiefe trifft auf pausenlosen Biss, und jedes Match macht Lust auf das nächste. Stilvoll, technisch und wild lebendig, einer der unentthronbaren Gipfel des 2D-Versus.
Suchtfaktor
"Süchtigmachend"
Sein Trio zusammenzustellen und unter sechs Grooves zu wählen verändert den Rhythmus des Kampfes vollständig und eröffnet ein nahezu bodenloses Experimentierfeld. Sein Team einzustellen, eine Kombo zu verfeinern und dann die nächste Runde zu wagen erzeugt eine hartnäckige Lernschleife. Die Einarbeitung verlangt Geduld, doch dieser mechanische Reichtum bleibt eine stets gefragte Versus-Referenz.
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Riesig"
Ein wimmelndes Roster, sechs Kampfstile und unzählige Team-Kombinationen eröffnen eine nahezu bodenlose Tiefe. Jeden Charakter zu meistern, seine „Grooves“ abzustimmen und im Versus anzutreten startet das Pad unbegrenzt neu. Dieser technische Reichtum, gepaart mit ungebrochenem kompetitivem Reiz, verschafft dem Titel den hartnäckigen Ruf eines unerschöpflichen Prüglers.
Technische Infos
💾0,16 GB📅13/09/2001
Veröffentlicht von Capcom
Capcom vs. SNK 2 - Mark of the Millennium 2001 (PS2): Preis, Wert & Seltenheit
Ein großes Kampf-Crossover, das die Capcom- und SNK-Roster in einem reich geschichteten System aus Stilen und Ratios vereint, als 2D-Versus-Höhepunkt gehalten. Im Westen noch recht verbreitet, liegt sein Interesse in diesem Treffen legendärer Roster statt in Knappheit. Ein erstklassiges Stück für Fans technischen Kämpfens, die einen der gefeiertsten Lizenz-Zusammenstöße wollen.
Spaß zu mehreren
Ein Aufeinanderprallen der Titanen, in dem die Aufgebote von Capcom und SNK kollidieren, mit sechs Grooves, die jedem seine Leistenverwaltung, Verteidigung und sein Tempo überlassen. Der Wettkampf ist von seltener Tiefe und zutiefst persönlich: Team und Stil zusammenzustellen ist schon Spielen. Anspruchsvoll und doch wunderbar ausbalanciert, nährt es langlebige Rivalitäten und bleibt ein Gipfel des Duells für ganze Abende.
Lohnt sich Capcom vs. SNK 2 - Mark of the Millennium 2001 2026 noch?
Auf PS2 2001 als Mark of the Millennium 2001 im Westen und Millionaire Fighting 2001 in Japan erschienen, adaptiert Capcoms Projekt die Capcom vs SNK 2 Arcade Platine auf Sonys Konsole. Vierundvierzig Kämpfer, sechs spielbare Grooves und gestochen scharfe Capcom und SNK Animationen machen das Crossover zu einer langlebigen Genrereferenz. Das Kampfsystem bleibt fordernd und tief. Das Fehlen jeglichen Onlinemodus wirkt altbacken. Für Genrefans sehr empfehlenswert.