Ein japanischer Konami-Handheld-Roguelike. Prozedurale Dungeons, vier Szenarien mit unterschiedlichen Zielen (Gold, Monster, NPCs retten, schnell raus). Kurze Loops, perfekt für Game Boy. Vergessene japanische Nische, überraschend frisch. Für minimalistische Roguelike-Fans, bevor es das Genre gab.