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Cave Noire (Japan)

Game Boy
🇯🇵
Getestet
1991
74
Ad
✪ Getestet am 28. Januar 2025
68

Ein japanischer Konami-Handheld-Roguelike. Prozedurale Dungeons, vier Szenarien mit unterschiedlichen Zielen (Gold, Monster, NPCs retten, schnell raus). Kurze Loops, perfekt für Game Boy. Vergessene japanische Nische, überraschend frisch. Für minimalistische Roguelike-Fans, bevor es das Genre gab.

Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel 1 Spieler 7+
Beschreibung
Rundenbasierter Roguelike-Dungeon mit prozedural und zufällig generierten Levels und vier verschiedenen Zielszenarien. Veröffentlicht von Konami, erschienen 1991 in Japan. Prozedurale Level, je nach gewähltem Szenario unterschiedliche Ziele, Erkundung dunkler Dungeons, Inventarverwaltung und hoher Wiederspielwert.

Cave Noire im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
3/5
Musik
"Einprägsam"
1/5
Story
"Belanglos"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,08 MB 📅25/10/1991
Veröffentlicht von Konami

Cave Noire (Game Boy): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Cave Noire ist ein tragbares Roguelike von Konami, das Japan-exklusiv blieb. Seine prozeduralen Dungeons und vier Szenarien mit eigenen Zielen machen es konzeptionell voraus, nie lokalisiert und damit standardmäßig aus westlichen Sammlungen abwesend. Die Seltenheit beruht auf dieser japanischen Exklusivität und seinem Ruf als vergessenes Game-Boy-Roguelike, gefragt bei Freunden des minimalistischen Genres.

Ein verkanntes Juwel

Konami schob hier ein überraschend elegantes Taschen-Roguelike ein, in dem jeder zufällig erzeugte Dungeon ein präzises Ziel und knappe Ressourcen vorgibt. Exklusiv in Japan geblieben, überquerte es nie unsere Grenzen und ist kaum bekannt. Seine gedämpfte Spannung und die kurzen, aber kopflastigen Partien überzeugen Fans von Erkundung und kalkuliertem Risiko.

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Cave Noire ist ein bemerkenswert reduziertes, rundenbasiertes Roguelike, in dem man zufällig erzeugte Dungeons nach vier verschiedenen Zieltypen erkundet: Schatz, Rettung, Wasser oder Pilze. Diese Knappheit macht es zum perfekten Erlebnis für kurze Sitzungen und verlangt Ressourcenverwaltung, Vorsicht und Risikogespür. Nur in Japan erschienen, ist dieses kleine Kleinod von Konami dank seines cleveren, zeitlosen Gameplays hervorragend gealtert. Ein echter Leckerbissen für Freunde des Roguelike und kompakter taktischer Erkundung.

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