Roguelike portable Konami japonais. Donjons procéduraux, quatre scénarios aux objectifs distincts (or, monstres, sauver des PNJ, sortir vite). Boucles courtes, idéales pour la Game Boy. Niche japonaise oubliée, mais d'une fraîcheur étonnante. Pour amateur de roguelike minimaliste avant l'heure.